王者榮耀:體驗服4個英雄調整,馬超露娜又挨刀

作者:NGA-小黃人95

【馬超】

被動技能:移除效果:釋放技能增加3%移速,可疊加至多3次。

王者榮耀:體驗服4個英雄調整,馬超露娜又挨刀

解析:

釋放技能不再增加移速,會同時影響到馬超的轉線遊走支援能力與帶節奏能力,且還會影響到馬超的團戰拉扯、追擊、撤退能力與輸出能力(馬超的輸出與移速直接掛鈎,移速越快輸出就越高),屬於最直接的機制抽離,可謂史詩級降温,調整後強度將由T0降至T1。調整後雖然對高手玩家來説依然還是強,但也會讓馬超的練習成本大幅提高,慢慢地成為新手玩家觸不可及的英雄。

另:作為競爭對手,關羽或將因此成為最強戰邊,同時司空震的強度也將提高。

【元歌】

被動:傀儡被摧毀時,禁用一技能時間:25→ 20

一技能:冷卻時間:20→ 20(-0.5/lv)

大招:不再能清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果;冷卻時間:20(-2/lv) → 30(-5/lv)

王者榮耀:體驗服4個英雄調整,馬超露娜又挨刀

解析:

1、傀儡被摧毀時,禁用一技能的時間減少5秒,同時一技能的冷卻時間也由固定20秒降低至20/19.5/19/18.5秒。單拎出來看屬於大幅加強,但如果與第二點的調整結合起來看,便只能算是平衡調整。

2、大招不再能清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果,同時冷卻時間由20/18/16秒增加至30/25/20秒,旨在降低元歌的操作容錯率與團戰保命能力,調整後必將導致新手元歌玩家的猝死率大幅提升,元歌這個英雄也將會因該調整而與新手玩家徹底絕緣。

另:S23賽季楊戩大幅加強後,用楊戩來對線元歌是個挺不錯的選擇。

【露娜】

大招:傷害:440(+125/Lv)(+0.6Ap) → 400(+100/Lv)(+0.6Ap)。

王者榮耀:體驗服4個英雄調整,馬超露娜又挨刀

解析:

露娜目前在高分段排位與巔峯賽已達到T0強度,核心原因是野怪的法術防禦與最大生命值均降低,讓露娜的發育速度得到大幅提升;同時魔女斗篷遭到降温,會讓發育起來的露娜變得更加難以反制,尤其是在高手玩家的手中。

此次調整讓露娜的大招傷害由440/565/690點降低至400/500/600點,初始降低40點,點滿大招後直降90點。作為露娜的最核心輸出技能,使用露娜的玩家的水平越高,影響也會越大(大招使用次數會比新手露娜玩家更多),旨在平衡露娜的操作容錯率(傷害降低後很多時候還得考慮是否要斷大留人)與帶節奏能力,調整後雖然對高手玩家來説依然很強,但也會讓露娜的練習成本越來越高,慢慢地成為新手玩家觸不可及的英雄。

另:在瀾與露娜被先後動刀的情況下,未被動刀的鏡將繼續穩居T0打野的寶座。

【艾琳】

普攻傷害:135(+10*英雄等級)(+0.2Ap) → 150(+11*英雄等級)(+0.2Ap)

強化普攻:首段傷害:165(+13*英雄等級)(+0.3Ap) → 180(+15*英雄等級)(+0.3Ap);額外傷害:60(+12*英雄等級) → 60(+13*英雄等級)

大招:技能傷害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) → 80(+40/Lv)(+0.18Ap)

王者榮耀:體驗服4個英雄調整,馬超露娜又挨刀

解析:

1、普攻傷害與強化普攻傷害均得到提升,旨在加強艾琳的全期輸出能力,且提升的數值剛好能讓艾琳更平穩地度過前期,將進一步加強艾琳的對線能力與前期參團能力,屬於最直接的數值加強。

2、大招的前期傷害降低,中後期傷害提升,旨在平衡艾琳在前期的爆發傷害,並讓艾琳的大招在中後期有更強的輸出能力,與第一點的調整結合來看屬於大幅加強,調整後強度將會有明顯提升。

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