遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
魔獸懷舊服以前通關naxx靠什麼?沒有插件,沒有g團!
最早玩的時候沒有插件,靠什麼?靠工會,靠問路上遇到的同陣營的其他玩家,靠自己看任務描述去探索。沒錯,的確耗費了大量的時間,但是有經歷過玩家都知道,這也是樂趣之一。魔獸世界本來就是一個探索與發現的過程。為什麼要改變,改變了還是魔獸世界嗎?
十幾年前入坑一次,亡靈術士,享年39級,不知道有所謂的插件,升級全靠任務打怪,不知道有副本,最終在荊棘谷AFK去年開懷舊服,入坑,人類戰士,帶着媳婦兒在赤脊山做任務升級,被一個人邀請公會簽章,不會,問了之後,加入了公會此後一直做任務,升級到60,開始跟他們下副本,目前公會NAXX3T,其他本可以主T!
公會團打NAXX老克,最後剩10多萬血團滅飲恨,連着幾次,主要是冰墓治療不注意加血減員太多了。懷舊服還是很看配合的,心控羊,打斷,法力風暴,近戰站位,過了P2不減員太多還是有希望的,P3dps高有希望rush。
雖然懷舊服,很多人不理解機制和走位,所以很難。naxx考核的就是奶媽和T,基本都是磨死的。新人還是要用心學的啊,不成長永遠是新人!
期待下個版本,當年蛋刀畢業了,馬桶刷到吐,可以開了70我會毫不猶豫去玩,1.不用等世界buff。2.25人比40人好組。3.飛行帶來的各種便利。4.再也沒有naxx那種15boss的巨大副本,時間太長了。
現在魔獸世界懷舊服裏面除非是高端團快速打通。但現在大部分是一般的團。磕磕碰碰打到12點1點。有時候要打2天。真心累。魔獸是個勸退新人的遊戲,打個本會被噴死。
tbc可比naxx簡單多了。現在主要是常規團隊,要打一整天才通,全程8-9個小時,有的人團隊還要打三晚,最重要的是,三晚很多團隊都見不到冰龍,再堅持下去好多人妻離子散了!
naxx第一個CD,2天,一天5小時冰抗原因沒過冰龍,第二個CD,還是一天5小時全通,3-5個CD都是一天全通,6-7小時,下個CD開始要競速了。