作者:NGA-Mr_傑蜥卡
第一次接觸moba類遊戲。對自己的辣雞操作還是有自知之明的,精英之後除了不得不補位的情況基本常駐輔助。之前白蓬蓬用得多一點,但打着打着發現輸贏幾乎完全看隊友。
隊友坑比就直接崩到天上去,單打能力很弱,難以扭轉頹勢,而胖可丁不僅有單打能力,身板硬容錯率高,操作相對簡單,搶野也有奇效。
持有物:氣勢頭帶+得分護具+救援屏障
胖可丁輔助的定位,坦的身板,打團基本都是要衝在最前排控敵+幫隊友吃傷害,因此三件我都選了肉裝。
氣勢頭帶配合胖可丁線上強勢的特點,能多續一點血,就意味着可以再多控住對面幾個人。給隊友製造收割的機會。尤其是在大前期,當雙方為了搶中立野第一次產生衝突的時候,頭帶的輔助可以增大對線時的優勢,搶得前期的主動權。
得分護具配合唱歌偷分很方便,不僅可以騷擾對面,還可以在敵方火力不強時強行破塔斷了對面的補給,更可能創造奇蹟,在時間所剩無幾的時候投出改變結果的一球。
救援屏障和集結技能的相性極好,給周圍所有隊友套盾對團的收益是巨大的。當然作為輔助,學習裝置也是一種選擇。只不過胖可丁走下路要多一點,等級很難控制在隊伍內最低,因此學習裝置經常不發揮作用,虧得爆炸。
技能:唱歌+魔法閃耀
唱歌的強大一目瞭然,而魔法閃耀則是一個和忍蛙的衝浪,路卡的增強拳一樣,在搶龜搶鳥時會發揮巨大作用的技能。至於為什麼不用日光束/重磅衝撞來舉例,是因為魔法閃耀的特點和前者一樣是在於發動快,實際上而言相對要容易掌握。
當然當敵我都圍在鳥旁邊時,搶鳥本質猜拳,只能説通過練習/選擇合適的技能增大搶到的可能性,最後就是打了這麼多場,最大的感想還是心態一定要擺平。
永遠都是有機會的,不要太早放棄,就算前期兵敗如山倒一路崩穿,對面忍蛙路卡來我方野區逛街被對面卡比堵在家門口睡覺,也是有翻盤的可能性的。
第一隻龜丟了,下塔也丟了,也可以通過多打點野發育儘量縮小等級差距,畢竟除非前期落對面500+分,輸贏其實還是隻看一波鳥團,只有等級不被落下,才能爭取到鳥團的勝利和翻盤的可能。
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