我的世界——minecraft
2009年,瑞典遊戲商Mojang開發了一款名為Minecraft的遊戲,這款遊戲“相貌平平”,但在玩法上卻有着與其他遊戲不太一樣的表現。
對於別的遊戲來説,運營商做什麼,玩家們就得跟着做什麼,雖然玩法可能會很好玩,但是卻缺少了一些自由感,但在MC中,玩家們可以完全遵循自己的內心,想怎麼玩就怎麼玩,官方不會過多的干涉玩家們的遊戲行為與操作。
打個比方,在生存模式中,我喜歡先打獵在挖洞(挖資源),但別的玩家或許會喜歡先挖東西,把洞挖好了在找吃的,我們的玩法不同,指向不同,但目標卻是相同的,那就是生存。
同時,MC也是一款沒有主觀勝利的遊戲,所以,MC這款遊戲的整體節奏並不算快,玩家們可以把它當成一款休閒遊戲來遊玩。
光影給了MC玩家更多選擇?
玩過MC的玩家都説好,沒玩過MC的玩家卻多半會嫌棄,而他們嫌棄的原因多半與畫質有關,確實,對於普通的MC來説,這款遊戲的畫質確實有些像“馬賽克”,因為是一款像素遊戲,而像素一旦過低,圖形就會與馬賽克較為相似,所以無論路人叫它像素遊戲也好,馬賽克遊戲也罷,MC都能欣然接受。但光影與材質包的上線卻直接改變了MC這款遊戲的格局。
在正常的MC中,玩家們只能體驗到略帶樸素的原版方塊,可當玩家們一旦自主添加MOD後,這款遊戲就像是變了一個人一樣,畫質要多高有多高,不怕畫質不夠高,只怕玩家們的電腦要冒煙,雖然光影對於硬件的配置要求很高,但它依然擋不住玩家們的熱愛。
就拿小編本人來説吧,我是11到12年間接觸的MC,以前,我覺得MC普通的畫質就已經足夠遊玩了,但當我接觸到更多MC玩家的優質畫面後,我開始厭惡原版的MC畫質,並花費大價錢購買了GTX2080TI(吹牛)以追求更高的畫面質量,而光影也確實沒讓小編失望。
液體(水)質量變得更為清晰,方塊的線條也變得更為英朗,有着這樣的高清畫質使得小編不敢相信,這居然是MC?以前,MC只是小編閒暇之餘打發時間的遊戲,現在,添加了光影與材質包的MC卻逐漸代替了其他主流遊戲,不得不説,MC真香!
得益於如此高品質,小編身邊就有不少親戚朋友家中的小孩對其產生了興趣,其中不乏小學生玩家,以前,他們最愛的遊戲當屬迷你世界,因為那款遊戲的畫面風格偏幼,所以深得小學生玩家的喜愛。
可當他們看到小編遊玩的我的世界後卻紛紛表示,“這個遊戲看起來似乎會比迷你世界有趣一些呢?如果有機會的話,我也很希望能夠玩到這樣的遊戲。”
感謝光影(材質MOD等)為MC帶來了不一樣的一面,這或許也是很多玩家堅持下去的理由,那麼問題來了,你堅持MC的理由是什麼呢?