漫威復仇者聯盟遊戲8月啓測,驚奇女士登場,劇情與電影出入大

近日,SE公佈了《漫威復仇者聯盟》遊戲測試及發售的時間:PS4預購玩家可最先於8月份開啓測試體驗,X1與PC玩家的測試則於8月14日開啓,遊戲公測定在了8月21日。隨後遊戲將在9月4日登陸PS4/X1/PC/Stadia平台,並於聖誕季登陸PS5/XSX平台。

漫威復仇者聯盟遊戲8月啓測,驚奇女士登場,劇情與電影出入大

《漫威復仇者聯盟》是一款動作冒險遊戲,該作將電影劇情與單人遊戲和合作遊戲相結合。但遊戲卻與電影有較大劇情出入,“驚奇女士”卡瑪拉•克汗將成為《漫威復仇者聯盟》第六位可玩角色,開發人員透露,這名角色不只是可玩角色,更是遊戲中的主角,將由她來召集其他英雄,並在鋼鐵俠美隊等英雄的共同協作下,開展一場營救之旅,目前,玩家可選擇四人聯機進入戰場。

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從宣傳片裏看,英雄建模沒有用大家所熟知的漫威電影演員臉模。小y認為可能是漫威演員都太貴了,會大大增加遊戲製作成本,但遊戲也找來和原型很相似的演員。

在遊戲中,每個英雄的操作基本沒有雷同,比如:鋼鐵俠和雷神都可以飛,而兩個角色的飛行方式都不一樣,這也是符合劇情背景的,一個科技造就和天生神力的效果肯定是不一樣的。

遊戲的首席設計師Vince napoli也表示:“扮演每個英雄的感覺都很棒,而且角色與角色之間還會大有不同。”

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從實機操作來看,有很多玩家希望婦聯能改成劇情模式,通過單人戰役的模式來展現所有英雄,比如暗殺潛伏類任務使用角色可以限定在鷹眼 黑寡婦上,正面戰爭的任務就可以給鋼鐵俠、美國隊長,雷神、浩克。

小y也覺得根據不同超級英雄來設置戰役,而不是一味的往戰役添加超級英雄,這樣關卡設計和角色的交互感會更強,也能夠放開手腳,撇開戰力平衡來設計英雄。

漫威復仇者聯盟遊戲8月啓測,驚奇女士登場,劇情與電影出入大

該遊戲的beta測試將於8月開啓,到時候就能看到這個遊戲更多的內容,玩家們對這款遊戲有什麼看法呢,歡迎在評論區留言。

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