楠木軒

《螺旋圓舞曲》中的女主,為何成了女玩家們念念不忘的一個?

由 合永順 發佈於 科技

戀愛,一個女性向劇情遊戲中常常會被“特別照顧”的元素。比男玩家更注重感情,也成為了一些女性向廠商在製作遊戲時常常會顧及到的一個問題。

但是女主設計怎樣的戀愛觀,才更打動玩家?為此,我們採訪了一些多坑女性向遊戲的玩家,從他們口中一款不太主流的遊戲,讓我們發現了與刻板印象不同的觀點。

此前,騰訊上線的女性向戀愛遊戲《光與夜之戀》因為女主人設的問題引起了玩家與官方一些爭執,遊戲中的女主對待不同男主時的態度差異巨大。採訪中,一個對此保持不滿的妹子提到,女主遊戲中對齊司禮過於舔狗,而對查理蘇態度偏激,前後反差讓女主像是換了一個人。

相比“傻白甜”這種老掉牙的女主人設,女玩家們更喜歡對愛情有自己思考的女主設定。在聊到這個問題時,接受採訪的姐妹提到了一款有點“涼”的換裝遊戲《螺旋圓舞曲》。這個因為歐式畫風沒能引起廣泛女玩家接受的遊戲,劇情成了很多玩家念念不忘的原因。

“螺旋女主是最喜歡的人設,主要是不怎麼戀愛腦,劇情也還合理”,妹子是這樣描述這款遊戲中女主帶給她的感受的。遊戲劇情的設計有一點很巧妙,劇情沒有放棄感情線,但與其它把感情作為劇情主線去培養的遊戲不同,它在《螺旋圓舞曲》中只是一個讓女主一步步走向權利中心的“工具”。

這種被當做“工具”的設計,讓遊戲裏並不存在確定戀愛關係的劇情,但並不妨礙玩家們去選擇自己想要培養感情的角色。

雖然從玩法角度出發,《螺旋圓舞曲》是一個換裝遊戲,這與《光與夜之戀》《戀與製作人》這類垂直“談戀愛”的遊戲有些許不同,但實際上在女主對待感情這件事兒的態度上,並不是毫無可取之處。

對於一部分新時代的女玩家來説,真正的尊重,是剔除刻板印象中,女玩家對愛情的絕對依賴和無腦的追求,女玩家們同男玩家一樣,對權利心懷渴望,為謀大事,也可能將感情作為一種手段,而決定是不是把它作為“手段”的一方,卻一定不是官方,而是玩家自己。