DNF:34C加強8.3%能和純C比嗎?還是不夠啊
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DNF裏有一大矛盾就是純C和34C之間的矛盾,34C數據低,還要提供增傷BUFF;有些純C數據高,吃着34C的BUFF,還嘲笑單34C的DPS低。除了BUFF之外,數據本身的高低也是一個重要原因。
對於純C和輔C之間的數據來説,8.3%應該是策劃以為的差距。
因為首先劍魂斬鐵和斬鋼之間的差距就是這個數值,其次,在巨龍套裏,34C也享有8.3%的傷害加成。可能在策劃眼裏,8.3%這個數據,就是34C之間的差距了。
下面的數據來自colg,我們使用單三覺的數據,然後把34C的加強8.3%看看。
我們可以看到,從平均上來説,純C排名32名;而34C排名50名,這倆排名的差距大約是4.1%左右。
而在平均數據上來説,即使34C經過了8.3%的加強之後,還是和純C差5.4%。
那麼如果不算巨龍的話,排名上的數據34C要低12.8%,而平均數據34C要低14.1%。
這就很能説明了,34C和純C之間的差距,不是使用8.3%就能彌補回來的。
而有的玩家可能説,只看三覺沒有什麼參考性啊,因為只有三覺這樣一個技能,有的職業三覺強,有的弱,不能説明問題。
雖然有的職業強,有的職業弱,但是這不僅僅是34C裏存在這個問題,純C裏也同樣存在這個問題,而且是覆蓋了全職業的數據,這樣雖然適應性沒有那麼強,但是還算可以。
而如果要做職業全技能數據的表格,裝備搭配不一樣,打法不一樣,再加上實戰情況也不一樣,很難做到統一標準,不如直接做一個技能的數據看看,就像是之前盧克時代,大家不打樁,只測試一個二覺傷害就可以了。
整體來説,34C的數據和純C的差距在12%~15%左右,而在實戰中,再加上不一定有巨龍吃,也不一定有34給自己吃,那麼這個差距只會越拉越大,而如果純C是那些數據好的,34C是數據低的,那麼可能真的就看起來像是醬油了。