如何判斷Minecraft遊戲中生物的恐怖程度,外貌?攻擊力?還是血量條?依GW所看,外貌或許可能普普通通,但大多玩家都會以生命值來判斷該名生物,是否為Boss,或是“恐怖”。
Warden,MC1.19新增洞穴生物,對於觀看過相關資料的玩家來説,它的攻擊力傷害頗為印象深刻--兩下帶走了一個穿着下界合金套裝的玩家。但事實上,他的生命值更是到達了遊戲(JE)的天花板,500點的血量比起老牌Boss末影龍,“凋靈”都要多出不少。
如果説史蒂夫的血量是一排10顆心,那麼遊戲中的生物可以像是上圖中那樣顯示,末影人兩排,遠古守衞四排,但!但是Warden的血量密密麻麻淹沒了它的身影!對於未能感受過它攻擊力之強悍的玩家,假如能看到它的血量,或許一碰到就會掉頭走人了吧?
流浪商人,遊戲中一種極具“嘲諷性”的生物,玩家只要看到它都會嗷嗷叫地衝上去,但按照GW滴圖醬所言“格局小了”,因為你只能看到它的表面那一層--手中的栓繩和羊駝的皮革,而忽視了它更有價值的東西。
它的一生或許過得有點顛簸,以至於一到晚上就會從褲兜裏掏出一瓶隱身藥水飲用,以此躲避夜晚中出現的兇狠怪物。沒錯,只要玩家在太陽落於地平線的那一刻將其擊斃,那麼玩家將有幾率獲得它手中的隱身藥水!對了,牛奶桶也是如法炮製。
在mc中有無交通工具?有,還不少呢,礦車,馬匹,豬,船等現有的,像活塞蟲搭建的紅石交通工具也不少,只是難度相對較大。但如果想要在遊戲中玩上“飆車”該怎麼辦?
首先,你需要一片非常光滑的冰湖面,其次你要有一艘船充當車,最後在冰面上搭建一些阻礙物體。由於冰面的摩擦係數小,直接導致船在其上滑動時將會得到提速Buff,除此之外,也正由於冰的存在,玩家並不好控制方向,進而能在冰面上漂移,從而實現在mc中飆車。
有沒有一些看起來相對不能理解,但又顯得十分沒有作用的紅石裝置呢?GW腦海中突然想到了它,刷沙機。利用末地傳送門的特殊性,將落沙不斷複製,且不説這個特性屬不屬於遊戲漏洞,我們暫時把目光轉移到別處。
沙漠羣系,由大量的沙子方塊組成,沒有人統計過搬空整個沙漠會得到多少沙子,但可以確認一點--搬空沙漠羣系和搬空下界岩漿一樣困難,它多到你根本不需要這麼多。
那麼,這個刷沙機究竟有什麼作用呢?GW有一個答案:為了避免破壞一個生物羣系,各位小火把你們覺得呢?
如果屏幕面前的你,是一位緊跟遊戲版本更新的冒險家,那麼你一定有這樣一個感覺--Mojang正有意將Java和基岩這兩個版本的差距拉進,BE上的許多特性都與JE同步統一。
而至於未來有沒有雙版連通的可能性,GW我覺得有,到為時尚早,如果真的有特性全部統一的那一天,Java版的“凋靈”是不是也要和基岩那麼強才對?
在課堂上,老師讓學生用藝術來表達情感,於是乎一位熱愛mc的學生畫了這麼一幅畫,畫中顯示一個小黑人拿着空水桶跪倒在了一個黃色框架前,對了,水桶裏的水倒在了這個框架之上。雖然這個小黑人背對着看者,到能明顯感受到他的悲傷之情。
如果你也是一名mc老玩家,那麼你一定也可以感同身受,對於以太模組的惋惜,在那個模組風行的年代,許多優秀的mod被眾多玩家認為就是原版遊戲內容,以至於在未來的某一天重新打開遊戲,重新將那桶水倒在螢石框架上事才發現,原來這就是青春的感覺--一去不復返,美妙且懷念。
當初那個陪伴你遊玩mc的他,或她現在在哪裏?