連虧116億元后,B站被曝裁員?
年輕人的小破站,被曝裁員。
4月18日,有報道稱“B站直播業務部門計劃裁員,名單已初步擬好,待上海地區恢復正常後進行裁員約談,本次裁員將會波及整個直播部門。”
報道還指出,裁員原因可能是B站直播區與入駐公會關係失衡,直播部門“允許”入駐公會用高於行業的標準無限返點刷流水,導致流水金額虛高,但平台並未得到相應利潤。
比如公會在B站刷100元,正常B站會從中抽取40元,現在B站會給公會反20—40元不等,極端時甚至會返108—109元,只為吸引公會不斷刷流水....
對此,B站緊急回應稱“直播業務情況很好,毛利連續三年在提升,未來是B站最重要的業務之一,目前在積極對外招聘。”
剛擺脱遊戲依賴的B站,又陷入直播困境?
壹
傳聞之外,必須承認的是,直播在內的“增值服務”板塊如今已超越遊戲,成為B站最大營收來源。
2018年B站上市之初,其超80%營收來自遊戲,被質疑過度依賴遊戲。
經過數年轉型探索,2021年報發佈時,B站已完成蜕變,四大業務板塊此消彼長。
增值服務板塊,全年營收為69億元,同比增長80%,在營收佔比達35.78%,超越遊戲成為B站營收第一支柱;
移動遊戲業務,全年營收51億元,同比僅增長6%,在總營收佔比下滑至26.26%;
廣告業務,全年營收為45億元,同比增長145%;在總營收佔比23.34%;
電商及其他業務,全年營收為28億元,同比增長88%。在總營收佔比14.62%。
從財報可以看出,通過拉動增值服務板塊,B站成功擺脱對遊戲的依賴。
增值服務主要包括大會員、直播服務及其他,這塊能逆襲超越遊戲業務,直播功不可沒。
比如2021年四季度,增值服務營收為18.94億元,同比增長52%。B站給出的理由就提到,“主要由於加強商業化能力建設,且增值服務包括大會員、直播服務及其他增值服務的付費用户數量均有增加所致”。
具體到數據上,四季度月均付費用户為2500萬人,同比增長37%,付費率也增長到9%。
截至2021年,B站百萬粉絲UP主中,超過70%同時是直播主播,全年有超過60萬內容創作者通過直播獲得收入。
B站給的信息指向,直播創作一路向好,付費用户數量在增長,毛利率也連續三年提升,對得上回應所稱“情況很好,正積極招聘”。
但從最終利潤上看,這句“情況很好”站不住腳。
2021年第四季度,B站營業成本為46.83億元,同比增長62%。收入分成成本就佔到24.28億元,同比大增91%。
原因是“向直播主和內容創作者支付的收入分成增加,以及擴充移動遊戲和增值服務之際向分銷渠道支付的款項增加所致。”
可見,高增長同時,直播分成也確實蠶食着B站利潤。
B站財報顯示,2021年四季度實現總收入57.81億元,同比增長50.5%,淨虧損16.5億元,同比擴大148.1%;
全年實現營收194億元,同比增長62%;淨虧損68億元,同比擴大119%。
拋開成本高增、虧損擴大不談,單純説直播情況很好,未免有失偏頗。
2018—2021年,B站分別虧損6億元、12.89億元、30億元、68億元,累計116.89億元。連續多年虧損之後,降本增效,提高商業變現能力已成燃眉之急。
既然要降本,收入分成作為最大營業成本,肯定會被調整,即使沒有大範圍裁員,B站直播業務未來也將面臨很大變數。
貳
除了直播在內的增值服務,B站廣告業務這些年表現亮眼。
2021年,廣告營收收為45億元,同比增長145%,是四大業務中營收增幅最大的,而這得益於B站成功破圈。
作為國內ACG(動畫、漫畫、遊戲)平台代表,B站上市後一直尋求轉型,從小眾的二次元文化走向大眾化。
除了原有的番劇、遊戲,現在B站已增加了科普、時尚、美食、科技、音樂等內容,並進軍影視綜藝領域,推出《説唱新世代》、《風犬少年的天空》等優質內容。
2020年五四青年節,B站的品牌廣告《後浪》一夜刷屏,徹底讓其破圈。如今,B站正成為廣告主眼中新的必爭之地。
過去,B站廣告多來自遊戲、3C等強相關行業,破圈以來,廣告來源全面開花。比如2021年第四季度,遊戲、電商、3C產品、食品飲料以及汽車成為前五大廣告主行業。
2020—2021年,B站廣告收入在營收佔比,已從13%增長至23%,未來幾年或將繼續增長。
除了營收結構優化,B站過去3年間,用户規模增長超100%,營收增長超280%。
2021第四季度,B站月活用户達2.72億,同比增長35%,日均用户使用時長達82分鐘,繼續保持高活躍、高黏性社區的優勢。
基於諸多利好,2021年財報發佈或,B站自信喊出“2022年實現運營虧損率同比收窄、2024年實現盈虧平衡。”
但多年虧損下來,資本市場也不認可B站的“增長”故事,年報發佈後B站美股收跌7.89%,港股收跌12.86%。
拉長週期來看,自2021年6月以來,其港股股價已下跌78%,市值蒸發3000多億港元。
距2024年盈虧平衡目標已不足兩年,在此之前B站重心必將在提高商業變現能力,年輕人的小破站,要“趕作業’了。