王者榮耀:英雄施法中的前搖與後搖代表什麼?學會不吃虧

新賽季很多小夥伴都忙着上分,可是你們知道嗎?想穩穩地上分除了有隊友的默契配合跟對英雄技能熟悉還有秀翻天的操作外,遊戲裏的這些小細節一定不能忽略,特別是在操作上。

王者榮耀:英雄施法中的前搖與後搖代表什麼?學會不吃虧

經常玩遊戲的人,都會知道前搖、僵硬、後搖的作用,不僅是王者榮耀,很多遊戲都有這樣的機制,這麼多人聽説過,但你真的知道它們發揮了什麼作用嗎?下面讓我們來看看。

前搖:前搖是指按下技能鍵,完全釋放技能的過渡動畫,也可以説舉手動作,嚴格來説儲蓄技能不是前搖。

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牛魔的23技能、魯班7號的2技能、伽羅2技能有明顯的舉手動作,這個短暫的延遲被稱為前搖。前搖可以用閃現合搭配搭配,例如,牛魔的大閃、2閃、魯班7號的2閃、虞姬的1閃、諸葛亮的1閃等。

一般來説,這種實際操作早已變成遊戲玩家們默認的高技術性,雖然前搖能夠減少專業技能釋放出來的體驗,可是有效的搭配閃現能夠造成迅速的避之不及的實際效果。比如,蘇烈的大招招式,要是沒有前搖的姿勢,大閃就不可以完成,白起大招沒有前搖就沒有大閃。

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可是,針對許多英雄人物而言,前搖是真實減少自身抗壓強度的特性,蘭陵王的技能連技沒有前搖的話23的技能的成功率會高些,甄姬1技能沒有前搖的話自我保護能力更強,因此前搖並不是特別好的,有好的也是有壞的。

後搖,也就是僵硬的值:

其實這兩個可以説是一個東西,一句話總結起來:英雄放完技能後短時間內不能做其他動作。如同武則天丟球一樣,就像現場體罰,亞瑟的大招也有罰站的時間,韓信一技能的第二段不可以立刻連接二技能等。與前搖對比,平a對英雄的危害也非常大,但與前搖不一樣,平a能夠根據自身的技能特性或小竅門來撤銷。

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舉個例子,百里守約2技能槍擊後有較長的僵硬值,但能夠馬上釋放出來大招來撤消這類僵直效果,此時可以使用閃現,將自己的僵硬值留在閃現後的位置,可以參考張良的大招來搭配閃現。

李信1技能位移後,有短暫的僵硬值,可以用攻擊來取消這個後搖,李信2技能可以用技能方向按鍵取消。

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因此,後搖可以用技術迴避一些英雄的技能和普攻,除了大家常用的英雄外,韓信也有取消僵硬的方法:韓信1技能的第一段不僅可以在半秒內連接2段一技能,還可以利用不知火舞的方式。

最初版本的李白不能像現在的一樣馬上連接2段,但是1a1可以實現秒放技能,即使你的a沒有人,打到空氣也可以,韓信也可以利用這種方式更快地連接第二段一技能。

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所以,這樣取消前後搖的方法,我們可以在遊戲中更順利地釋放技能,這次的學習讓大家對前後搖晃有更深的理解嗎?瞭解的話就可以去遊戲中實踐一下吧~

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