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懷舊遊戲第10期:二十年前最難遊戲忍者蛙,一步走錯從頭再來

由 慕容亦凝 發佈於 科技

説到FC的那些難度很高的遊戲,相信不少玩家會立刻想起《忍者龍劍傳》、《惡魔城》、《魔界村》等鼎鼎有名的老遊戲。但要論FC最難遊戲,相信大部分玩家會異口同聲的説出《忍者蛙》的名字。二十年前這遊戲是不少玩家的噩夢,可以輕鬆搞崩玩家心態,一步走錯就很有可能要從頭再來。那麼忍者蛙為何這麼難?有以下這幾個原因。

遊戲風格前後差異過大

《忍者蛙》這遊戲最搞人心態的地方就是它的難度和風格的變化太快了。在第一關裏這遊戲就是個非常簡單輕鬆的清關遊戲,玩家還可以做一個無腦的莽子。而第二關則更類似獎勵關的感覺,玩家甚至可以在這關刷命。從第三關開始畫風突變,變成閃避遊戲,後續關卡甚至還變成了競速遊戲,這讓玩家怎麼適應的了?自然會覺得這遊戲很難了。

玩家角色過於脆弱

《忍者蛙》被認定為最難遊戲,角色死得太快是主要原因之一。在遊戲進行到第三關後,血條的作用就越來越小。最開始玩家的血條還能扛幾下敵人的攻擊,從第三關開始各種陷阱和高傷害幾乎是秒殺忍者蛙。在敵人強度越來越高時,咱們的角色卻越發的孱弱,這種不對等讓忍者蛙的血條顯得毫無意義。也因為角色扛不住,很多時候玩家的努力都顯得很無用,這就讓人很絕望。

遊戲不能續關,一旦失敗全部木大

如果説風格突變可以適應,角色脆弱可以靠技術克服,關卡很難可以靠背板,那沒有存檔功能對於想要通關《忍者蛙》的玩家來説,就是無解的存在。畢竟這遊戲真的很難,想要打到後面不僅靠技術也要一定的運氣,好不容易快通關時一個失誤就將幾個小時的努力全部白費,又要從頭開始,這種搞崩心態的事情大部分玩家都是不會接受的。

即便是用現在的眼光去看,《忍者蛙》的難度都很離譜,可以想象當年它搞崩了多少玩家的心態。《魔界村》前後風格一致能忍受,《惡魔城》地圖難走但有跡可循,只有《忍者蛙》的難度實在過於變態,最終它成為了FC最難遊戲,沒有之一。不知道各位小夥伴小時候被什麼遊戲難倒過呢?歡迎在評論區討論哦。