類似復活幣這樣的道具在許多遊戲中都存在,玩家在陣亡時使用復活幣可以繼續通關遊戲。DNF也有復活幣的設定,不過與其他遊戲不同,DNF的復活幣早就失去意義,它讓遊戲漸漸失去了平衡,策劃應該把這件道具刪掉才對。
復活幣失去意義
DNF初期的版本里,玩家剛創建角色時只有10個復活幣,當時的復活幣獲取難度很大,加上副本又難,隨便刷一個任務圖都可能要用復活幣,玩家都不輕易使用,情願陣亡出去等時間恢復血量。
可現在不一樣了,復活幣似乎成為擺設,隨便開開盒子就有幾千個復活幣,刷圖的小怪一碰就倒,連使用復活幣的機會都沒有;刷團本玩家也是靠傷害硬擼過去,雖然説每次都有復活幣的限制,但實際上除了副本前期要用復活幣之外,後邊根本就用不到這個道具。
復活幣除了沒有用之外,它也讓遊戲徹底變味,比如説現在DNF的風氣就是“傷害論”,不管刷圖手感、流暢度有多少,只要傷害低就會被恥笑。在這種風氣的影響下,續航職業以及CD裝備被廣大玩家嫌棄,選擇的都是高爆發、高傷害的裝備。
復活幣變成現在這個樣子,策劃可以説有很大責任,以前副本有許多精英怪存在,比如異界,基本一個地圖就有一個綠名怪,這些怪物給玩家造成很大的困難,即使在技巧上很嫺熟,但復活幣還是免不了使用;可如今的副本卻是這樣的,各種精英怪、綠名怪等於擺設,玩家可以站樁輸出,玩家一套傷害打完就能通過,復活幣基本無用。
策劃對復活幣的問題也很頭痛,現在意識到這個問題,所以他們才會在未央中加入復活不能重置CD的設定,實際這就是讓復活幣回到最原始的作用,增大玩家的容錯率,讓玩家有重新再來一次機會。