楠木軒

第五人格:懇求取消“工具箱”14秒CD?為什麼非要和園丁過不去?

由 夏侯依絲 發佈於 科技

Hello!大家好,我是貓尋!

正值新春熱鬧之際,第五玩家們也變得更為活躍起來,官方評論區的熱鬧程度更勝以往,不過伴隨着玩家們大量評論的同時也順勢誕生了出了許多較為睿智的評論,這些留言的最大特點就在於隨心而欲,簡單來説玩家們想到什麼就要迫不及待的闡述什麼。

説得好聽點這就“性格率真”,説得難聽點這就叫説話不經腦子,官方評論區作為一個玩家們交流想法的樂園而言,大家都能夠提出自己的寶貴意見來和其他玩家共同分享,好的建議有可能會被策劃所採納,對遊戲的發展做出傑出貢獻,壞的建議自然被玩家們集體吐槽,讓評論區更為混亂污濁。

而最近官方評論區中就發生了一件大事,有位玩家發表的評論讓一眾人都有些看不下去了,評論原話為“懇請取消【工具箱】14秒CD”。

01【工具箱取消14秒CD】

工具箱是求生者園丁艾瑪的專屬道具,它的作用只有一個,可以將遊戲場景中的木質狂歡之椅進行拆除,拆除過後監管者必須要手動進行修復才可以重新掛人。

該道具在之前的版本中進行了調整,攜帶上限被取消之後換為了無限使用,不過卻增加了CD冷卻,拆除一個椅子之後必須要等待14CD冷卻後才可以拆除下一個椅子。

也許正是這一項有關於工具箱的改動讓部分園丁玩家認為失去了靈魂,變得索然無味,於是懇請網易策劃能夠將工具箱的使用CD去除。

我們不難想象如若將工具箱CD冷卻去除之後園丁可以在密集的椅子附近不停的拆除椅子,如若旁邊有監管者存在,光是修復椅子的時間已經完全跟不上園丁拆椅的速度,想要掛人根本就是在痴心妄想,畢竟你我皆知反覆牽起倒地的求生者三次之後,第四次一定會搖下來,這是系統決定的機制。

所以從本質上這條去除工具箱冷卻CD的建議無法被採納,原因在於已經完全的破壞了遊戲的公平,且還讓監管者玩家的遊戲體驗糟糕到了極點。

02【為什麼非要跟園丁過不去?】

其實説真的有些讓人搞不懂,為什麼這些人非要跟園丁過不去呢?

思來想去之後發現理由大概只有一個,早期版本里的園丁足夠的膈應人,四個園丁拆椅子後監管者毫無辦法,只能被動選擇【失常】來防守,或者是蜘蛛,小丑這樣的監管者來痛擊這些求生者,但是【失常】CD太久效果不明顯,蜘蛛和小丑的做法又很容易讓這些求生者玩家賽後舉報,所以無論怎麼來説她們認為園丁拆椅子沒錯,這是玩法策略,但是監管者無論是失常還是惡意放血就是錯的,從頭至尾你會發現這簡直就是在強詞奪理。

這也導致園丁這個角色備受爭議,絕大多數人都認為園丁玩家腦子裏有坑,思想有問題,於是園丁不得不改,更改過後園丁的整體實力是變強了,但是拆椅子的能力卻被弱化,大家又都覺得園丁沒意思了,再也不能秒拆椅子來折磨監管者了。

不難發現這些園丁玩家的內心想法就是要以折磨別人為代價,來換取自己的快樂和成就,這種想法極其可怕,儘管俗話有語【害人之心不可有,防人之心不可無】,但是很明顯這些園丁玩家明顯是在搞事。

03【14秒CD對實戰有影響嗎?】

再者工具箱14秒的冷卻CD真的會對實戰有影響嗎?

個人在自定義中反覆嘗試了諸多次數後發現14秒的冷卻其實剛剛好,因為椅子和椅子之間本身就存在距離,園丁拆椅子後奔赴下一個椅子所需要花費的走路時間也需要十多秒,趕到下一個椅子時工具箱早已冷卻讀秒結束,又可以再次使用,當然了某些地圖中存在着兩個椅子相連的場景,這種情況下園丁需要原地等一等,但是我們要説的是絕大多數場景地圖之下工具箱已經完全可以應付局面。

所以想要噁心監管者玩家的遊戲體驗是真的,其他的理由都是假的。

04【個人觀點】

如果你認為還有其他藉口可以利用搪塞的話,那麼角色數據會告訴你真相,作為初始免費的一位角色來説園丁最高段位也已經踏入巔峯七階,將一眾同樣冷門的角色遠遠地甩在了身後,這樣的數據無疑證明園丁並非你所認為的那般弱小。

再者如若你依舊覺得看不起園丁的話其實也無可厚非,畢竟歸根結底她只是一位新手角色,你不能指望新手角色的強度直逼線索才能兑換的某些角色,但是事實上她的強度已經和大多數需要購買的角色強度已經快要持平了。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。