《第五人格》這款遊戲是非對稱性競技遊戲,這種遊戲就容易出現均衡失調,於是在這款遊戲當中就經常出現那種遊戲讓人自閉的情況。導致第五人格這款遊戲很難能夠留住玩家,那具體問題又究竟出在哪呢?這一次KS大神主播小九就特地給玩家們講明瞭第五人格容易讓人自閉的原因,還不瞭解的玩家可以一起來了解下。
KS小九表明具體原因主要有兩種,其中第一個就是玩法偏於小眾,KS小九覺得現在市面上的遊戲都是對稱類競技對抗手遊,而第五人格這款遊戲卻反其道而行之,直接拋棄了傳統的對稱類競技手遊模式。開啓了新型非對稱性遊戲模式直接改變了原有的遊戲模式,KS小九還認為這是一個劃時代的遊戲模式,在第五人格當中求生者人多,雖然不能還手,但是卻存在很多限制監管者的技能。而監管者雖然有抓人技能,但是卻架不過人少。
第二個原因就是遊戲操作上限太高,KS小九認為現在第五人格當中萌新玩家基本上都是一輪遊,原因就是遊戲上限比較高。KS小九也認為現在萌新求生因為對監管者機制不是特別熟悉,對地圖不熟悉,對局內黑話不熟悉頻頻出現操作走形的情況,也變相提高了遊戲的難度。比較嚴重的現象就是修機炸機、溜鬼秒倒、救人秒救刷血條、送震懾、胡亂轉點、倒遺產。
以上這些情況是針對求生者的,同樣的監管者也存在萌新自閉現象。KS小九覺得監管者的操作難度比求生者難很多,例如被人皇牽着鼻子走,打不到人乾着急,心態容易焦躁。同時KS小九還表示也有許多監管者還要面對刀氣和判定的折磨,很容易就會出現自閉的現象,大體上自閉的原因就是分為以上這幾種。
如果各位對於第五人格這款遊戲還有一些不懂的地方,強烈建議大家多多關注一下KS小九的直播,指不定會有意想不到的驚喜出現。