“字節Ohayoo的2021屆應屆生團滅被裁員。”10月19日,有網友在社交平台發言稱。
現在正處於2022屆秋招階段,字節跳動旗下的遊戲平台Ohayoo卻傳出全部門應屆生被裁消息,一時間引發熱議。
Ohayoo官網
10月20日上午,一位字節跳動遊戲相關部門的員工告訴紅星資本局,遊戲業務線裁員可能與遊戲版本號收緊相關。紅星資本局向字節跳動相關負責人核實此事,但截至發稿未得到回覆。
傳Ohayoo應屆生全部被裁
“正在重新找工作”
“全部應屆生都被裁了。非常突然,補償N+1,直接讓籤協議。”一位自稱被裁的技術研發崗位的應屆生在社交平台稱,Ohayoo此次裁員並沒有提前告知,提供了內部轉崗,時間一個月,但根本來不及準備,“推薦的崗位技術崗就一個,沒有一點誠意。”
知乎截圖
紅星資本局注意到,Ohayoo是字節跳動2019年成立的休閒遊戲發行平台。官方數據顯示,截至今年10月,Ohayoo遊戲發行量已超過150款,月活躍用户數超8千萬,累計下載量超5億,流水過億的遊戲有9款。
此次裁員不是沒有預兆。今年8月23日,字節跳動就通過郵件宣佈了一項人事變動,Ohayoo負責人徐培翔因個人原因離職。
負責人徐培翔離職郵件
郵件稱,在徐培翔離職之後,Ohayoo的業務將會重新劃分,其調整分為兩點:第一,Ohayoo下設遊戲平台、研發中心、發行三個部門,並向趙祺彙報;第二,原商務、市場、發行運營、產品合併到發行部門,向孫丁彙報。其中,趙祺為字節跳動增長中台負責人,孫丁為Ohayoo發行負責人。
負責人離職、組織架構調整、業務重新劃分等一系列變動,背後是大廠對投入產出比的愈發看中,人效考核也愈發殘酷。被裁的應屆生在社交平台上對此事發表評論,“一點心理準備也沒有,正在重新找工作”。
而在今年6月份,Ohayoo還通過舉辦為期兩個月的遊戲創意大賽表達自己的業務目標:不僅想做發行商,還想充當陪伴產品從立項、研發,到測試、發行全成長過程的平台。
或與遊戲版號收緊相關
“沒希望的項目只能裁員”
10月20日,一位字節跳動遊戲相關部門的員工告訴紅星資本局,此次遊戲業務線裁員,很大原因是遊戲版號被限死,公司為了避免損失。“只能把機會都留給有希望的項目,沒希望的項目只能裁員處理。”
自今年8月以來,遊戲業監管政策不斷收緊,網絡遊戲版號審批進度也停擺。紅星資本局注意到,目前國家新聞出版署官網顯示的遊戲版號最新審批信息還停留在2021年7月,已連續三個月未發放。這也讓一些遊戲公司感到了危機。
Ohayoo主攻超休閒賽道,而字節跳動目前重要的“遊戲據點”朝夕光年則瞄準了重度遊戲市場,佈局自研遊戲和海外代理。
紅星資本局注意到,目前字節跳動官網招聘頁面顯示,2022屆秋招遊戲崗位幾乎均為朝夕光年項目的研發、設計和策劃運營崗。據瞭解,朝夕光年今年連發3款中重度遊戲,已連續3個月登上Sensor Tower中國手遊發行商收入榜TOP30,最高更衝上收入榜第14名。
字節招聘官網
字節跳動一系列的架構調整仍在持續。19日下午,字節跳動相關負責人向紅星資本局證實,字節跳動商業化團隊正啓動裁員的消息屬實,此舉系公司正常業務調整。
此外,字節跳動北京-IES互娛中心的工作人員告訴紅星資本局,其所在的IES部門核心產品線(抖音)或將迎來重大架構調整,“老大表示要做別的業務去了,我可能也要內部調整轉到別的業務線。但目前人事工作還未展開。”
紅星新聞記者 俞瑤 實習記者 蔡曉儀
責編 任志江 編輯 楊程
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