國際觀察|微軟為何重金收購動視暴雪?佈局元宇宙,打造遊戲產業“航母”
封面新聞記者 燕磊 實習生 羅奇宇
當地時間1月18日,微軟宣佈將以687億美元全現金收購視頻遊戲巨頭動視暴雪。交易完成後,微軟將成為按營收計算的全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。
意欲何為?打造遊戲產業“超級航母”
以《使命召喚》等熱門遊戲聞名的動視暴雪,在過去幾個月裏一直深陷爭議之中,此前有報道稱該公司高管存在不當性行為和性騷擾。當地時間17日,動視公司在調查後解僱了數十名高管。
根據收購協議,因公司內部文化問題面臨辭職呼聲的動視首席執行官科蒂克將繼續擔任首席執行官,並向微軟遊戲部門負責人斯賓塞彙報工作。
在過去的幾年中,微軟在遊戲領域變得更加積極。2014年,它以25億美元收購了Minecraft製造商Mojang。去年,微軟以75億美元收購了遊戲開發商Bethesda。
這樁交易也體現了微軟的長期願景,該公司正在與Meta(前Facebook)競爭,搶灘名為metaverse(元宇宙)的虛擬世界。微軟首席執行官納德拉是首位公開承認metaverse價值的大型科技公司首席執行官,比Meta首席執行官扎克伯格更早。
如今,虛擬世界由遊戲主導,但人們希望它們能夠擴大,以迎合其他人羣,並取代大部分在線社交網絡。
在宣佈這筆交易時,兩家公司強調了動視暴雪在手機遊戲領域的實力,比如廣受歡迎且利潤豐厚的Candy Crush。他們還強調了兩家公司交叉推廣熱門遊戲的機會,比如微軟的Halo和動視暴雪的《魔獸世界》。
微軟董事長兼首席執行官納德拉表示,“遊戲是當今所有平台中最具活力和令人興奮的娛樂類別,並將在元宇宙平台的發展中發揮關鍵作用。我們正在對世界一流的內容、社區和雲進行深入投資,以開創一個新的遊戲時代,將玩家和創作者放在第一位,並使遊戲安全、包容並向所有人開放。”
據分析,微軟收購動視暴雪後,將極有可能將自身打造為遊戲產業的“超級航母”。
影響資本市場!索尼股價創兩年來最大跌幅
雖然這筆收購最終有待監管機構批准,時間可能要到2023年才能完成,可此枚“炸彈”對資本市場的威力已經顯現。
在華爾街日報首次報道該交易後,動視的股價在盤前交易中飆升了約37%。微軟的股價在該消息公佈後下跌超過2%。
受衝擊最大的正是微軟的老對手索尼。收購消息發佈後,索尼集團股價在東京股市下跌高達9.6%,創下了自2020年3月以來的最大跌幅。
微軟也毫不掩飾在遊戲領域的巨大野心。收購動視暴雪後,微軟有望在遊戲內容製作能力上遠超索尼,從而通過銷售更多遊戲來增加收益。
據媒體報道,微軟計劃讓一些動視暴雪的遊戲繼續登陸PlayStation,也會讓一些內容在Xbox平台獨佔,該舉措將對索尼形成有力打擊,但微軟高管否認了該説法。
在微軟收購消息傳出後,整個遊戲業資本市場劇烈震動,法國遊戲開發商育碧股價大漲11.87%、波蘭遊戲開發商CD Projekt股價走高1.57%,市場預測兩家公司均有可能成為併購標的。
可以想見,微軟與索尼兩家公司的競爭,在未來很長一段時間內都將會是遊戲資源的競爭。
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