魔獸世界:WLK懷舊服團本需要七個治療,這是不是開玩笑?

最近在魔獸世界論壇,不少玩家都在討論該階段的團本,還有一個玩家竟然説,在WLK的25人團本要七個治療,説出這話確實可以理解,可能都是十多年前的記憶,有些偏差。要知道那是一箇中低端野團止步前四,中高端公會只是打H老一,然後再切回普通難度的年代。在WLK懷舊服肯定是這樣的情況,作為低端一段的野團,肯定是前8個BOSS普通,前10老三喊人再切H難度。強一點的隊伍自然就是前11一號跟三號綠龍打H難度的。

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然後就是固定金團,全通6到8是H難度的,職業隊伍自然就更強了,除了教授LK基本都打H得。其實根據BOSS的轉火跟狂暴機制,就表明這6到7個治療只能打普通難度的前8,主要是裝備好的隊伍,輸出職業裝備也不錯的話,根本也不會考慮普通難度的前8,當然實際情況可能更加糟糕,這也説不準。

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對於差不多的隊伍,固定團隊有自己的羣,肯定也是5治療在再加一個雙修的,再強一點的團隊就是四個治療加一個主輸出雙修的,跟一個主治療雙修的。當然無論在任何隊伍,都會有雙奶騎的,因為奶騎會保證T的生存能力,跟團隊減傷循環,在這個版本絕大多數的治療壓力都在奶騎身上,減傷交沒交對於團隊當中的其他治療來説,難度就是雲泥之別。

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還有在奧杜爾這個團本,4500GS不到,還是6個治療的話,團隊拆解者都沒有辦法進入H難度,霍迪爾都不出239的裝備盒子,H難度的會議P3奶騎直接會刷空自己藍量,H將軍遠程輸出不夠的話,肌體是打不掉的,奶騎依舊會空藍滅團。HTOC也只有H難度的雙子才需要六個治療,所以隊伍那些高端一點的隊伍,肯定5治療主力,其餘的BOSS都可以打四個治療的。

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WLK版本的治療位置非常特殊,一般在團本治療壓力都在奶騎身上,如果胡亂堆治療,都是在坑奶騎,奶騎空藍或者減傷的循環不過來,都會造成滅團。相信各位小夥們都體驗過,大家對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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