本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第516期,有任何問題歡迎聯繫我們。
國家廣電總局、文旅部印發《網絡主播行為規範》,規範提出主播應堅持正確價值導向、共建文明生態,此外第十四條明確不得出現炒作社會熱點、實施網絡暴力等31類直播行為;
友誼時光向四川涼山昭覺縣兩所學校捐贈了一批愛心電腦,用於助力改善學校教育教學;
騰訊天美電競製作中心演播室集羣項目在深圳市羅湖區簽約落地,將為《王者榮耀》、《QQ飛車》等天美工作室競技類遊戲提供電競相關支持;
網易遊戲與OPPO達成戰略合作,網易將為OPPO提供更多產品內容,同時OPPO將通過系統渠道給予網易遊戲產品流量助推;
崑崙萬維就“前員工胡毅股權激勵糾紛案”發表聲明,表示公司鼓勵有勞資糾紛的員工按內部流程或外部法治流程處理,目前法院已駁回胡毅全部訴求,判決其敗訴;
伽馬數據公佈《2022年5月遊戲產業報告》,實際銷售收入229.19億元,同比下降6.74%,其中移動遊戲市場實際銷售收入165.95億元,同比下降10.85%;
據Sensor Tower數據統計,自5月17日海外上線後,《Apex英雄》手遊躋身5月全球移動遊戲下載量iOS渠道榜單和整體下載量榜單TOP10,分別位列第四和第二位。
第18屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO)宣佈延期至國慶期間舉辦,官方今年計劃打造動漫遊戲元宇宙雛形第一展;
消息稱騰訊計劃在日本建設第三個數據中心,以滿足用户對在線遊戲和直播的需求;
據天風證券分析師透露,Meta將放緩元宇宙硬件設備業務,下調2022年出貨量,並推遲2024年後的頭戴設備項目。
【遊戲百科】 中國國際動漫遊戲博覽會
中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO)於2005年舉辦首屆,由國務院文化和旅遊部與上海市政府共同主辦。2019年參觀人數達到最高峯值241000人次,受疫情影響2020年和2021年參觀人數分別為83000和15500人次;參展IP項目數量於2021年達到最高的230個。同時展會還有CCG EXPO商務大會主論壇、分論壇、IP宣講會、新生力量文化創意設計大賽和中國國際動漫遊戲版權合作平台衍生主題活動。