文/拾柒
王者榮耀s22賽季已經來臨,不管是遊戲場景,還是遊戲環境都發生了天翻地覆的變化。甚至很多的皮膚還得到了一定的優化。當然,最讓玩家關注的還是新角色司空震的登場。
司空震被玩家稱之為雷霆法王,不管是普攻,還是技能特效都伴隨着電閃雷鳴。這簡直比玩百里玄策的白虎志皮膚還給力。那麼鑑於這是一個新上線的英雄,很多小夥伴還沒理解他的技能機制,甚至不知道如何玩司空震才能打出成噸傷害。那麼,拾柒這就為大家帶來思路教學,方便大家理解並實戰運用!
教學引讀(文章篇幅較長,請耐心閲讀)
英雄定位以及技能機制
數據分析司空震的傷害來源
實戰對線思路
裝備銘文推薦
英雄定位
從官方對司空震這個英雄來看,他被放置到了戰士的類別裏面。不過,從技能屬性的角度來看,這妥妥的是個中單雷霆法王。司空震的普攻有近戰和遠程兩種方式,遠程司空震輸出方式類似於遠程輸出。但是普攻動畫特效相較於普通的遠程輸出來説,有點長!
近戰輸出時,直接就跳過了普攻動畫。直接將傷害打到了敵人身上。並不是簡單的提升攻擊速度。而是畫面上減少了攻擊間隔。這就是司空震與其他英雄相比較,比較另類的地方。那麼,司空震這位英雄完全就能夠勝任中單、上單、甚至打野。
技能機制
·被動技能機制分析
由於技能描述過於複雜,那麼拾柒直接當課代表,為大家翻譯一下。司空震這個角色,有類似其他英雄一樣的能量槽。通過普攻能夠積攢能量條,能量條滿了之後,能夠施放兩段基礎技能。有點類似曜,只不過一個普攻積攢,一個技能積攢。
施放完基礎技能之後,司空震的普通攻擊能夠得到強化,能夠造成360(+40%法術攻擊)法術A0E傷害。假如你的強化普攻是近戰擊中敵人,那麼你將獲得一層270(+27%法術攻擊)的護盾。司空震普攻是全法術傷害,每段普攻造成130(+30%物理攻擊)(+25%法術攻擊)法術傷害。
·主動技能簡析
1技能,就是一段位移技能,位移時,能夠對路徑的敵人造成250(+30%法術攻擊)法術傷害。(滿能量槽可連續放兩段)2技能就是一段控制技能,司空震的法球釋放出去之後,會吸引周圍敵人造成控制,並造成250(+30%法術攻擊)法術傷害。
3技能是司空震的強化技能,在釋放後1.5內可無視地形,增加30%移速,並對周圍敵人造成5次隨機雷霆攻擊。每次雷擊,司空震的能量槽都會恢復,同時能夠獲得一層護盾。此狀態下,司空震遠程普攻造成鏈狀傷害,類似電刀被動。同時普通攻擊變成範圍傷害。
用數據分析司空震的傷害來源
從拾柒的實戰經驗來看,我認為司空震的主要傷害來自於被動加持下的強化普攻。也就是説核心傷害源於普攻,而技能傷害主要是收割或補刀的作用。那麼,提出想法,咱們就來算出結論!
·1級無裝備推薦銘文普攻狀態計算:
遠程傷害:{(130+30%×180)+42×25%}=194.5法術傷害
強化普攻傷害:360+42×40%=376.8法術傷害
強化普攻護盾值:270+42×27%=281.34護盾值
計算分析:司空震的普攻傷害的基礎值是固定的,也就是説,隨着司空震的法術強度和物理攻擊的提升,司空震的普攻傷害就會隨之變強。那麼,到後期法術強度和基礎攻擊都上來的時候,司空震配合強化普攻,能夠打出瞬間爆發傷害。
·技能法傷加成特點分析
通過觀察司空震的法術傷害加成來看,1技能和2技能的比例都為30%,相較於其他的英雄來説這種加成真點就是微不足道,同時技能基礎傷害都是250~500,這個傷害區間。大招雷擊傷害為80~120(+4%法術攻擊)法術傷害,落地傷害306~720(+35%法術攻擊),鏈狀傷害100~200(+10%法術攻擊)法術傷害。
1、2技能傷害計算(1級技能):250+42×30%=262.6法術傷害
1級大招傷害計算
一段雷擊傷害:80+42×4%=81法術傷害
落地傷害:306+42×35%=374.7法術傷害
鏈狀普攻額外傷害:100+42×10%=104.2法術傷害
·技能普攻對比分析
通過42點銘文加成狀態下的傷害值計算來看,強化普攻傷害要高於1、2技能的傷害,傷害閾值能和大招持平。同時大招開啓之後,又能夠加強普攻傷害。按照這個邏輯來看,司空震就是一個靠普攻打傷害的英雄,而技能只能用作強化普攻的“催化劑”使用。最後總結,想玩好司空震,那麼強化普攻與技能的關係至關重要,而持續輸出的核心來源於普攻。
司空震實戰對線思路
·前期對線思路
玩過司空震的小夥伴,可能都有同樣的感受,這個英雄前期的傷害非常拉胯。那麼,這就意味着司空震,前期必須以發育為主,前期的普攻倍率低,技能加成傷害低。而且司空震是持續性傷害的英雄,前期打不出爆發傷害。
那麼咱們在對線的時候,多以遠程普攻清理兵線為主。不管是打中路,還是上路,切忌與敵人近戰纏鬥。如果是打中路,咱們可以選擇上下路的優勢路去gank,能抓到人就是賺,即使不能,也能蹭一波兵線。當然,自己的兵線千萬不要錯過!
·中後期團戰思路
雖然説,咱們在裝備成型之後,由於近戰普攻間隔短,同時還能夠獲得護盾。可以説近戰就是我們的主要輸出方式。但是咱們也得注意自己的輸出手法,如果敵人滿血時,咱們可以利用遠程傷害進行消耗。
當敵人血線到達擊殺線的時候,咱們可以利用被動能,滿能量可以釋放兩次基礎技能的優勢,快速接近敵人打出強化普攻收割敵人。基礎連招推薦1A2A1AA,這是最基礎的。先手開團建議使用3A1A2A2A打出先手控制傷害。當然,這個連招只是最簡單的連招,這個英雄連招很多,還請小夥伴自行摸索。
銘文裝備推薦以及思路
10×狩獵、10×心眼、10×夢魘
推薦思路:通過前面對司空震的傷害數據分析,咱們知道這是一個靠普攻打出成噸傷害的英雄,同時他也是個法師英雄。所以在銘文選擇上,咱們選擇了10個狩獵,增加10%的攻速和移速,10個心眼增加64點法穿,6%攻速。紅色銘文欄,拾柒主要考慮了傷害數值,10個夢魘增加了42點法術強度。
裝備推薦:冷靜之靴、金色聖劍、噬神之書、博學者之怒、巫術法杖、虛無法杖
從出裝其實大家也可以看出來,司空震是個靠普攻打傷害的英雄,所以在普攻傷害上,咱們選擇了巫術法杖,強化普攻。在攻速上,咱們選擇了金色聖劍,提高普攻頻次。噬神之書,提高續航能力。博學者之怒和虛無法杖從根本提升司空震的核心傷害。而冷靜之靴,就是提高技能冷卻縮減時間,以便於司空震打出更多的強化普攻傷害。
最後總結
司空震這個英雄,從爆發傷害來看,前期確實有點乏力。如果你對他的被動和強化普攻不瞭解的情況下,很難利用英雄的特點打出該有的傷害。那麼這篇文主要是想告訴大家,他的傷害來源,以及如何打出成噸的傷害,同時也和大家分享了一下輸出技巧。當然,有説的不對的地方歡迎指出,咱們共同進步。
我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解更多遊戲攻略、趣事。
想了解更多精彩內容,快來關注拾柒愛遊戲