諜影重重,掛上一技能加被動,基本上不管前中後期都沒人受得了吧,別説大部分射手,好像只有虞姬和公孫離才對他有什麼招架之力吧。畢竟攻速加成還有,攻擊距離的增加確實讓這個英雄變得很不像話。
刃盾,二技能無法被選中,加上減速,真的可以説是巨噁心了,能退能進,這真的是一個上線很高的的英雄吧,也算是一個上分相對來説比較簡單的英雄吧,現在排位也能辦三個英雄了,咱直接開黑辦個公孫離和虞姬這把不就穩了。
無間刃風,大招更是變態,團戰收割機,抓好時機放個好大,對面c位只能給你黑人問號,甚至都看不明白自己的死亡回放,只要零點三秒,不吹不黑,真就零點三秒。落地瞬秒就是這麼強!
很多人也知道,其實李元芳也算是定位的刺客,刺客自然就是切c位的,那就更別説是不是比大部分的射手厲害了。虐不虐不知道,反正我是沒被打爆過!
李元芳作為一個爆發型英雄,前期傷害還是可以的,脆皮都可以秒,前提是對方沒有淨化或者蔡文姬等輔助。
李元芳被動是可以洞察到草叢裏的英雄,避免被抓。
主要是靠一技能和大招來打傷害,一技能四層疊滿,那傷害在期末肯定是槓槓的。
二技能,是一個位移加不可選中且位移的路徑上還有傷害,關鍵時刻,可以用二技能躲避致命傷害和控制,進可攻,退可保命。
三技能是一個小範圍傷害,也可以疊加層數來增加傷害,還帶有減速效果。
總得來説這英雄還可以,有爆發,有位移,有保命技能,還不怕別人蹲草叢。問題是,這英雄前期傷害高,爆發高,後期就不行了,後期的爆發不足以秒掉敵方脆皮且續航不足,自己身板又脆弱,站不住。
如果你們整容前期很強,可以用這個英雄,如果你們是打後期的,還是不要用這個英雄了,前期打不出優勢很容易崩掉。
現在新賽季,推薦貂蟬上分排位
由於升級版金身的出現,有兩秒的霸體加25%吸血,這個狀態下貂蟬無疑是十分強悍的。
如果一直1v1,經濟有優勢的時候稍微控下兵,就是躲草叢不打兵,等對面射手露頭給一套。如果是對面虞姬和狄仁傑,那麼還不如清完兵就去打野拿龍。我玩的是王者低星局,打野幾乎不拿暴君和龍的,心累。有句話説得好,不要把李元芳當射手,他的定位更像是刺客,而且後期打的很難受。
還有狄仁傑賊克李元芳,我戰績裏的狄仁傑就是打的李元芳。
我和基友雙排才拿元芳,他拿輔助帶干擾,我狂暴元芳,前期找機會越塔幹對面射手,快速推塔後拿龍反野。至於單對單,那不好説,蹲到草殺不死也能消耗,蹲不到或者被拉扯就是瓜皮,或者正面突臉,直接閃現加2技能,貼臉輸出,先不交1,2-3一套爆發,等交了位移或淨化再拿1收割,除了帶淨化的公孫離和虞姬,其他射手一般都能殺。
反正感覺李元芳像是戰士對射手,還記得老版本上單戰士被對面射手輔助瘋狂壓制,對面要是廉頗,項羽連體嬰輔助真的難打,滾過去就是自殺。反正我想説這個英雄比其他射手強勢的點在於2個,一個是如果有強勢輔助,前中期節奏比其他射手起的快,第二點就是控龍刷野節奏也很快。弱勢就是手短,果遇到逆風,難以成為翻盤點。
都以上限來看,1V1明顯是不能
實戰沒法説,取決於雙方射手操作,意識,中野輔的實力和意識,3級以後一般就不存在純粹的兩個射手對線這種情況了
只能説,玩家如果水平夠高,李元芳打的兇一點,抓住機會,前期對很多射手都能打出經濟優勢和壓制效果。射手對線如何保持好距離,找機會打出先手,是最重要的因素,李元芳存好技能,2技能突臉的斬殺線很高,其他大部分射手前中期沒有這種能力,這就是李元芳前期強勢的地方,打幻神會比較好打,但打位移射手或者有特殊機制的,在對面會玩的情況下並不好打。
話又説回來,這遊戲,打贏對面射手並不是你的任務,所以不要考慮這種問題,拿了幻神打不過也沒事,保持在李元芳射程外,保持血量健康,不給他突你臉的機會,清掉兵線猥瑣守塔,中後期幻神就比李元芳作用更大了