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前言:一般情況下,一名普通玩家的勝率應該在50%左右,太菜的玩家勝率會在45%-50%左右。
稍微強一點的在50%-55%,有絕活並且實力很強的在60%左右。
而職業選手在鑽石大師的勝率可能還會高一點。
而Rookie作為IG的“院長”,按理説戰績不會出現連敗的情況。
TheShy倒了Rookie都不會倒,畢竟TheShy總是會玩一些奇奇怪怪的上單,玩脱了輸掉很正常。
而Rookie一般都不會玩太出格的英雄,但是他最近的戰績,卻有點“悽慘”。
Rookie七連敗
如下圖,Rookie在近日的排位中遭到了七連敗,基本上把把都被暴打。
而且最重要的他用的都是自己比較招牌的英雄,劫、阿卡麗還有妖姬,完全不是像TheShy那樣瞎玩。
普通玩家想要七連敗還挺困難的,一不小心就躺贏了。那到底是怎麼才能打成這個樣子的呢?仔細看一下戰績,細思極恐。
每一把戰績都非常可憐,基本都是負戰績,但是傑斯2-10、阿卡麗6-10都能拿MVP,那隊友的坑成什麼樣,豈不是都得零槓十幾。
這畢竟是一個5V5的遊戲,隊友如此不給力的話,神仙也救不活啊。
新版本的生態環境
很多人都説新版本太亂了,一點都不友好。
但是其實新版本是一個非常均衡的版本,不論是哪個位置,只要起來了,就肯定能C。
之前的版本,就算ADC4-0起來了,但是上單大哥一套技能還是能帶走,局勢還是均勢。
但是新版本不一樣,任何一路只要是起來了,不集合團隊的力量弄死他幾次他必會C。
所以新版本想要混是挺難的,隊友能C還好,但是隊友一旦送起來了,你這一路哪怕是個均勢都無力迴天。
刺客起來了肉都能秒,肉起來了打不死傷害還高,ADC起來了傷害高還能風箏,打野起來了全圖資源都不敢動。
如此看來,新版本其實是一個異常平衡的版本,只要你有能C的資本,你就是食物鏈的頂端,沒有版本食物鏈的天花板。
個人想法與總結
總的來説,Rookie能打成這樣,戰績這麼慘還能拿SVP的話,多半是隊友慫起來了。
以往還可以噹噹院長,憑藉中單食物鏈等級比較高的優勢挽回局面,但是現在每一路都同等強大,Rookie想救也救不動了。
以現在的形勢來看,“院長”的作用以後會越來越小,職業選手普遍不會在對線上給你佔太多的便宜,所以想在對線上領先敵人還是很難的。
如果這時隊友被抓個一兩次,那除非打出奇蹟團,憑一己之力扭轉局面的情況會越來越少。
對於這樣的版本趨勢,你覺得怎麼樣呢?