《王者榮耀》有哪些皮膚的手感沒有原模型好?
(以下主要是為了讓大家有更好的選購皮膚的思路,因此有些跑題,不過我相信討論這個問題的一定是為了能夠買入不讓自己後悔的皮膚的,看完後一定讓你思路大開。)
謝謝邀請。
首先來説明一下什麼是手感。
手感,這個詞跟耳機的聽感差不多,對於普通人而言它屬於是一個玄學的存在,信則有不信則無。但是很多大神或者發燒友又及其信奉它的存在,因為他們經過長時間的練習上手以後,能夠從很細微的方面察覺到相同英雄裏皮膚之間的不一樣。現在我嘗試一下將手感這個玄學詞彙進行量化和標準化,可能有很多不足之處,也希望大家和我一起探討,提出個人意見。
鑑於手感是一個綜合的感覺,因此一定有影響這種綜合感覺的因素存在的原因,我將它分為兩個大的方面,分別是視覺和聽覺方面的,以下是我歸納的其中一些因素:
視覺:1.人物模型。
舉一個最著名最常見的例子:韓信的白龍吟和街頭霸王。
他們在遊戲中的模型差別可就大了,白龍吟由於有盔甲的存在,因此人物模型比較大,而韓信又是一個非常靈活的英雄,經常需要用技能在地圖上跳跳跳的,因此模型一大,跳起來給人的畫面感覺就是不流暢,給人視覺的殘留感太強,也就是所謂的“手感重。”而街頭霸王人物模型比較小,則完美解決了這些問題,給人的感覺就是手感非常“輕盈。”讓人感覺非常有手感。
另外露娜的哥特玫瑰那個皮膚也是一樣,人物模型太大,所以飄起來給人的感覺就是“重”。
2.技能特效
還是用韓信的街頭霸王和白龍吟來舉例。有很多人都很喜歡街頭霸王的輕盈手感,但是又嫌棄它沒有特效,又有一部分人喜歡白龍吟的特效而嫌棄它的笨重手感。在我看來,街頭霸王的輕盈手感很可能來自於它沒有什麼特效。
為什麼?
其實看看白龍吟就知道了(如下圖)一技能的第二段在地上是有一條白龍的存在的,喜歡它的人覺得非常有新意,但是從手感方面的角度來説就是增加了視覺的負擔,顯得動作不夠乾淨利落,有些累贅,這也是手感很差很笨重的原因之一。
聽覺方面:技能音效
有少數皮膚是有不同的技能擊打的音樂效果的,最典型的莫過於猴子的至尊寶和地獄火。
至尊寶一棒下去的音效是類似於撞鐘的聲音“咚”的一聲,因為非常清脆,所以給人的感覺就是手感輕盈。而地獄火的聲音則是比原皮膚加重的擊打聲音,具體我也形容不出來,你們去遊戲英雄皮膚那裏聽聽就知道了,所以給人的感覺就是更具有擊打的真實感。所以才有人形容地獄火更有擊打的感覺,打擊感更加強烈,而至尊寶手感就更加輕盈。
相同的情況還表現在李白的鳳求凰和千年之狐上,鳳求凰整體音效輕盈,“嗖嗖嗖”的。而千年之狐的聲音效果則是加強了聲音的打擊力度,配合技能特效,給人更加有擊打的感覺。
至於皮膚推薦什麼的,網上有很多大神推薦,我在這裏先推薦幾款吧,馬可波羅的激情綠茵、露娜的紫霞仙子、李白的千年之狐、韓信的街頭霸王、猴子的地獄火、至尊寶之類的都很不錯。
但是皮膚是會一直出的,能夠掌握到影響皮膚手感精髓的因素才能夠讓自己擁有自己的判斷,儘可能避免人云亦云的尷尬情況出現。
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