元氣騎士:哪種職業看似孱弱實則強勢?我首推精靈之光,專注射擊

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

《元氣騎士》雖然是一款主打地牢探險題材的Roguelike手遊,但是其遊戲玩法卻並非一成不變的,因為它的遊戲內容會根據不同版本更迭而逐漸增加,所以在當前版本中除了傳統的主線流程之外,另有“電子地圖”“無盡塔防”“小小指揮官”等衍生玩法誕生。而這種多元化模式的組合,也賦予了《元氣騎士》極強的可玩性,成功維持了這款遊戲的熱度與人氣。

可除了在模式上的創新,職業種類也並非安於現狀,其技能機制也從最初的單人單技能,發展到如今的人手3技能。毫無疑問,這種發展能為老玩家帶來了更多的遊戲體驗,但對於那些剛接觸遊戲不久的“萌新”而言,卻有些“亂花漸欲迷人眼”了。

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上限較低的職業技能

17種職業,51種職業技能,想將其全部記住,這對於老玩家來説都是一個不小的考驗,更何況那些連技能效果都不清楚的新手玩家了。所以在當下各大論壇中就出現了一種現象,那就是盲目追求熱門職業,而間接忽視那些冷門職業。

可以這樣説,職業技能的強度決定着他的熱度,而某些職業技能冷門也確實是因為實力不濟導致。譬如以上圖中的警官1技能,聖騎士的2技能,以及鍊金術師的1技能來舉例,他們的實戰上限,也確實有些不盡人意。

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或許此時會有小夥伴對老宅的觀點產生質疑:以上三種技能明明很強好吧,是你不會玩吧

關於強勢弱勢的評定基準,老宅是這樣認為的:首先,此類技能都有一個共通點,那就是不能通過後期強化,傷害上限較為固定。如果説直白一點,那就是不受裝備加成,不論一拳和破槍都一個樣。當然,按照普通難度的玩法來測試,它們或許表現不錯,但一旦在高難度關卡中,那就遠不及其他熱門職業了。

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看似孱弱,實則強勢

上文既然以上限來評定技能效果,那麼接下來也該以上限來為大家澄清一個被冷落已久的神技,而她就是看似孱弱實則強勢的職業:專注射擊精靈。

精靈是遊戲中的一位女性角色,從基礎天賦“蓄力加快”中不難看出,她註定與弓箭類武器有着許多不解之緣。尤其是1技能專注射擊,更是以一支強大的魔法箭為大家留下了深刻的印象。但也就是這支魔法箭,卻讓很多玩家認為她的這項技能上限僅是如此。

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專注射擊的技能效果開啓後,共有兩種模式

  • 第一種:射出一支會爆炸的魔法箭,可以穿透路途中碰到的怪物以及箱子,直到碰到牆壁後造成大範圍的AOE傷害。正常傷害為10,暴擊為20,爆炸範圍與鐳射光圈一致,可受到激光加粗天賦增益。
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  • 第二種:開啓技能瞬間化身為固定箭塔無法移動,並且在四周形成一層藤蔓,可抵擋一次傷害。之後每殺死一名敵人時刷新一層,刷新無上限,不可疊加,在技能時間內殺死敵人加3點藍,可與天賦重疊。

也就是説,專注射擊的魔法箭效果不過是一個附加傷害罷了,由於受固定傷害限制,在後期的效果幾乎可有可無。但是第二種擊殺目標刷新無敵的技能效果就不一樣了,這種免傷機制才是真正的神技,只要有一把與之匹配的武器,就算是以防禦稱著的能量護盾聖騎士也無法與其媲美,專注射擊足以堪稱精靈之光。

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武器搭配

專注射擊的觸發條件是快速擊敗,所以老宅認為散射武器最能體現這種優勢,但由於成為“箭塔”後又無法移動,所以為了避免敵人走位導致攻擊目標消失,如果武器自帶追蹤能力則最為合適。所幸在《元氣騎士》中,符合此類條件的裝備並不少,老宅也就不再具體為大家指定種類,只是點明技能強勢即可,剩下的就請小夥伴們全憑歐氣去一一嘗試吧。

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最後再補充一點:因為專注射擊的無限刷新只適用於小怪房間,對BOSS時就有些不盡人意了,所以大家可以靈活運用技能開啓時的第一次免傷,通過走位也一樣能擊敗強大的對手。

結語:

好了,以上就是本期的哪種職業看似孱弱實則強勢?我首推精靈之光,專注射擊。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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