楠木軒

在登陸Steam後,《泰坦天降2》這款發售快有四年的老遊戲煥發了“第三春”

由 端木泰華 發佈於 科技

《泰坦天降2》是Respawn工作室在2016年發佈的一款FPS遊戲,其單人劇情流程雖然短,但有着非常好的人物刻畫和關卡設計,被眾多玩家譽為是本世代最好的FPS之一。但它因為被EA安排了一個並不好的發售時間(與《戰地1》同期發售,夾擊《使命召喚:無限戰爭》),其銷量表現並不如意,可以説是跟遊戲的高質量並不相符,用叫好不叫座一詞來形容是比較準確的。

《泰坦天降》系列實際上是一個更為偏重多人對戰的FPS遊戲,但多人模式的門檻太高,新玩家很容易被虐,也使得玩家逐漸流失。在《泰坦天降2》收穫並不如意的銷量成績之後,Respawn工作室把部分精力投入到了一款《星球大戰》IP的動作遊戲上,就是後來的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,還有的員工利用《泰坦天降2》的一些素材做出了《Apex Legends》,結果大家都知道了,前者的表現尚可,有不錯的口碑,後者則是大火,在《聖歌》慘敗的時候撐了EA一把。

《泰坦天降2》在metacritic上面有86/100的媒體綜合評分和8.3/10的用户評分

前幾天EA又把自己旗下的一波或新或老的遊戲給搬上了Steam,這其中就有《泰坦天降2》,這引得不少不想用Origin平台的用户購買了它,讓這款遊戲挺進了熱銷榜單的前十位置。同時,其在線人數也高了很多,根據SteamDB的監控,最高峯約有九千人多在同時遊玩這款遊戲,目前還有7700多人在遊戲中。對於一款發售已經快有四年的老遊戲來説,實屬是煥發“第三春”(第二春是當年《Apex Legends》帶動的)。

如果讀者想體驗一下這款被各路媒體/玩家吹爆的FPS,那麼可以點擊上面的鏈接去Steam購買(不過仍然會通過Origin),相信我,買不了吃虧買不了上當,62塊錢收穫的是近些年來最好的單機FPS體驗。