代迪的塔防羣俠傳仿製遊戲篇提示詞:借鑑和抄襲,二次元國產塔防遊戲圈,熱度紅利,塔防模式的精髓,劇情文案質量,少之又少的遊戲精品。
突然間現身的一款名為塔防羣俠傳的手遊闖入了一部分刀客塔的視線當中(再談仿製遊戲羣俠傳,想學方舟的精髓可不容易),喜歡湊熱鬧的博士應該都去親自體驗了一下吧。先不説借鑑和抄襲的問題,就單論這款遊戲的受眾面,肯定是比不過方舟的。在二次元國產塔防遊戲這個隊伍中,明日方舟無疑是規模最大、成本最高的大哥。其次還有像保衞蘿蔔這種經久不衰的趣味性極高的塔防,這個新來的羣俠傳沒有任何基礎,很難堅持下去。
1、塔防羣俠傳已被實錘存在抄襲內容,並且遊戲內雜糅了多種元素
最關鍵的一點是這款塔防羣俠傳是被實錘有抄襲內容了,明日方舟中的一些名詞甚至都被搬過來了,而且其中的人物名字似乎也都似曾相識,雜糅各種各樣的元素。毫不誇張地説,羣俠傳就算是捨棄所有的抄襲內容,完全搞創新,也很難在塔防遊戲這個大類當中勝過明日方舟。
該遊戲的製作廠商也從未聽説過,八成就是如同眾人口中説的那樣,尋找到一個簡單的方法來“恰爛錢”,並沒有打算長久做下去,吃一波熱度紅利後可能就銷聲匿跡了。
2、羣俠傳這款遊戲基本上沒有爆火的可能,被方舟甩了好幾條街
羣俠傳火起來的可能性幾乎為零,感覺製作方心裏也有數吧。雖然整體的玩法可以説完全一致,學到了方舟塔防模式的精髓,但是在立繪受眾羣體、音樂等方面都被方舟甩了好幾條街。
劇情肯定也不完善,對測試服的塔防羣俠傳劇情有簡單瞭解的博士們就會發現,劇情方面着重於“歷史”,但是文案質量不高,對玩家的吸引力也不強。最比不過方舟的當屬畫面風格,方舟的pv雖然都是ppt,但是每一個的設計力都瘋狂溢出,在整個遊戲界當中也算是質量優秀。
3、鷹角的審美水平一向不低,音樂、美術等內容羣俠傳可學不來
鷹角的審美水平還是相當高的,一度懷疑公司裏面全員都是畫師。塔防羣俠傳想仿照這個前輩可不是那麼容易的,方舟的很多內容都是學不來的。方舟的全新UI、新玩法都在不斷更新,是一款走向成熟但仍舊潛力無窮的青年遊戲,感覺塔防羣俠傳目前的狀態距離方舟開服初期的模樣都相距甚遠。
若塔防羣俠傳能走到公測期,大概率會因為坑人的氪金系統而無人問津,估計會有首充送幹員這種東西。個人感覺方舟的氪金力度還是比較小的,以源石為主,禮包為輔,零氪也可以玩得相當舒服。
代迪的小結尾:
其實在看到這款遊戲出現的時候,個人心裏是有一些心寒的,可能個別玩家也有不好受的感覺吧,倒不是擔心方舟會被比下去,而是感慨現在的遊戲質量。遊戲版號的“寒冬”一直未離去,當下國產遊戲中稱得上是精品的少之又少,反而這些抄襲、模仿的遊戲卻層出不窮,如今的某些遊戲彷彿陷入了卡西米爾騎士競技的陷阱當中,一味地追逐利益。遊戲創作者還是應當保持一種認真的態度才行,也不得不佩服海貓,能夠讓方舟變得越來越優秀。