大家好我是指尖,s28賽季已經上線了,眾多英雄和裝備的改動,會對峽谷造成怎樣的衝擊呢?本文來跟大家聊聊影響較大的英雄,勝率波動較大的英雄,和大家關注度比較多的英雄數據情況,一起來看看吧。
新英雄戈婭
説實話,戈婭的強度超出了預期,現在這個英雄拿出來,隊友的第一反應就是“這英雄很刮”但實際上真的如此不堪嗎?首日勝率在各個分段都達到了45%左右,這在新英雄當中算是相當不錯的成績了,或許我們認為刮的英雄實際上只是我們玩不好而已。
通過對抗戈婭的體感體驗,大招的流沙機制比想象中更強一點,同時可以干擾你的視野,強大的機動性使得她的遊鬥能力甚至比蒙犽還厲害一點,在玩家都還不熟悉英雄的情況下勝率達到了這個級別,未來還會持續增長。
明世隱-新賽季重塑的英雄
新版本的明世隱功能性更加全面,但砍掉了唯一的硬控,降低了為隊友增益的傷害buff,而在一天的數據中我們能夠看到,明世隱的勝率有了小幅度的上漲,頂端局因為出場率太低所以沒有參考性,低分段的勝率是有一定漲幅的。
孫悟空-無盡戰刃
孫悟空弱了還是強了,大家眾説紛紜,無盡戰刃的調整,讓孫悟空第一件出的收益大幅度降低,但影刃的加強也利好於孫悟空中期的強度,一天的數據下來,可以看到,無盡戰刃的調整,讓孫悟空的前期強度受到了較大的打擊,因此現在來説,孫悟空處於削弱狀態。
當然也有清線速度慢的原因,打野普遍受到了打擊,不止是孫悟空。
新宮本
終於可以了,如果説上個賽季的宮本好像還差了一點,那麼現在的這個數據已經宣告“無敵歸來”了,加強了一技能的斬殺傷害,增加了基礎的生命值,可以看到,各個分段中的數據已經趨於平穩,都在50%勝率之上,這説明了宮本武藏目前的數據是正常的,真的不弱了。
因為老宮本和現在宮本比操作更簡單,重做後很多人是不適應了這個玩法,所以導致勝率不高,也有這方面的原因,大家可以去看看大神觀戰,能學到一些東西。
干將莫邪-專精裝
新版本的干將莫邪獲得了專精裝,也是第一天無數人探討的話題,這個裝備能給干將莫邪帶來新生嗎?
我覺得是可以的,頂端局出場率直接翻倍,勝率也上漲,足以説明這個問題,出完聖盃之後,技能不要錢,輸出頻率極高,手感賊棒。
魯班七號
影刃、無盡戰刃、閃電匕首的調整以及自身技能的調整,對他影響挺大的,閃電匕首徹底放棄後,影刃加無盡戰刃成了大多數人的標配,但從勝率可以看到,低分段勝率大幅度下降,是因為很多人還不知道閃電匕首的調整,高端局勝率漲幅打到了3%,因為把閃電匕首換成了影刃,也知道破空給魯班七號的加強比例有多大,因此會出現低分段勝率降低,高分段反而上漲的情況。
沈夢溪
沒有直接對沈夢溪的調整,但云靈木和 賢者之書的調整讓沈夢溪的中期和後期傷害都更加穩定,還有一點,那就是對中路線的保護,打野蹭線的次數少了,發育速度就更快,那麼勝率增加也就不奇怪了,高星排位和巔峯賽的勝率都有不錯的提升,或許這個版本沈夢溪又要成為我們的常見上分英雄了。
馬可波羅
他的數據基本上沒什麼變化,看這種英雄往上看就行,這個版本削弱了他的真傷,換來了裝備的加強,所以算是平調,消耗更強,終結敵人的能力變弱,以後可能馬可波羅人頭數要大幅度下降了。
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