內容豐富!陶德:《星空》的主線劇情約為30-40小時

今日,《星空之地》總監陶德(Todd Howard)接受IGN採訪,透露了有關《星空之地》主線劇情時長的相關內容,感興趣的玩家來看看吧。

內容豐富!陶德:《星空》的主線劇情約為30-40小時

陶德告訴IGN,由於科幻RPG內置的大量任務,《星空之地》的遊玩時長將比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》長約五分之一。陶德:“該遊戲內容(比我們以前的遊戲)要更豐富一些,當然後續我們可能會調整,但截至目前,它擁有更多的任務分支,所以可能比我們以前的作品多大概20%的遊玩時長”。

內容豐富!陶德:《星空》的主線劇情約為30-40小時

陶德後續表示:“如果玩家選擇忽略大量的支線內容,主線故事可能需要玩家大約30-40個小時才能完成”。陶德告訴IGN,《星空之地》的內容比以前任何貝塞斯達的遊戲都要多,並且再次強調了“程序性”生成的1000顆星球。

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陶德用懸浮在行星環帶的小行星舉例:“如果你看着太空,必然會看見眾多小行星,所以我們在這個遊戲上的主要設計考慮因素之一是,如何為玩家創造樂趣”,“我們先創造它,然後對你説,嘿,你可以降落在這“,”這裏有資源,你可以調查它,然後你可以降落並在那裏花十分鐘欣賞風景,然後遵循重複這個任務線。”

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