宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”

在“萬物皆可盲盒”的時代,“會玩”的上汽通用五菱開啓了新能源汽車“盲盒”的序幕。不久前,五菱“GAMEBOY大玩具空降你的城”活動正式開啓首站長沙之旅,宏光MINIEV GAMEBOY三款玩具盲盒主題車現場首發亮相,官方也正式推出配套GAMEBOY定製盲盒車貼及同款潮創方案,讓廣大GAMEBOY車主及更多潮人感受“街霸”魅力,解鎖更多DIY玩法。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(GAMEBOY玩具總動員長沙站)

“潮玩經濟”近年來在年輕羣體中盛行。中信證券認為,潮玩市場空間廣闊,市場規模有望突破500億元。隨着潮玩行業關注度的不斷提升,產業鏈呈現多元發展態勢,“盲盒熱”不僅成為“潮玩經濟”的突出現象之一,更衍生出一系列新興的產品營銷模式。

從玩具模型、動漫IP周邊等小飾品,到奢侈品大牌的入局,細心洞察市場的五菱發現,“盲盒”已經成為消費者喜聞樂見的一種營銷形式。那麼,汽車又何嘗不可為“盲盒”呢?本身帶有“大玩具屬性”的宏光MINIEV GAMEBOY就是“盲盒”這一營銷方式的絕佳載體。此次,五菱推出了火星探索、波點假日等盲盒主題車,憑藉“盲盒”圈了一波粉。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(GAMEBOY火星探索盲盒主題車)
宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(GAMEBOY波點假日盲盒主題車)

事實上,上汽通用五菱經市場調研後發現,用户的個性化定製需求層出不窮,尤其是年輕羣體對宏光MINIEV“大玩具”產生了眾多妙趣橫生的創意,期待融入流行遊戲、運動等元素,讓愛車既具潮流氣息又富有個性。為滿足更多人羣需求,上汽通用五菱秉承“人民需要什麼,五菱就造什麼”的理念,進一步拓展追求個性的用户羣體,為宏光MINIEV家族再添新成員——宏光MINIEV GAMEBOY。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(宏光MINIEV GAMEBOY潮酷上市)

2022年4月8日,宏光MINIEV GAMEBOY正式上市,售價為5.58-6.98萬元。五菱宏光MINIEV GAMEBOY相比於普通版本車型,在設計方面有着較大的區別。前臉採用封閉式前格柵橫向貫穿,格柵兩側延伸精緻光帶,呈現雙翼翱翔的姿態。兩側呆萌大燈組內部配備了“X”字型燈條樣式,讓新車看起來極具辨識度十足,符合當代年輕消費者的審美標準。車身側面個性化貼紙與拉花、車頂行李艙、GB專屬標識的加入,使整車營造出個性化十足的視覺效果。另外,車身還可根據不同的主題,換裝不同的車身拉花。造型動感的輪轂經過巧妙設計以及色彩運用,讓用户玩家“戰鬥力”滿格。車尾尾燈組與前大燈相互呼應,內部同樣採用“X”字型燈條樣式,點亮後帶來極具衝擊力的視覺感受。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(車主駕駛宏光MINIEV GAMEBOY探索大自然)

與此同時,以GAMEBOY為潮創載體,上汽通用五菱同步創建上線“國內首個原廠個性化定製服務平台”——LING LAB,幫助用户開通可遊戲式組裝新車、個性定製以及購車、社交的權威平台,讓其中沒有一個相同的玩家,從而實現用户“千車千樣”的潮創訴求。據悉,官方將在198個城市的246家門店佈置LING LAB線下體驗專區。

LING LAB平台提供四大主題、九大品類的潮創套件,包括個性車貼、漸變炫彩色膜、幻彩鐳雕飾件、全新輪轂飾蓋、車頂行李箱/行李框/橫杆、擋泥板以及潮酷套色包圍裝飾件。這樣的DIY新玩法已經成為宏光MINIEV GAMEBOY的一大賣點。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(LING LAB平台提供四大主題、九大品類的潮創套件)

官方數據顯示,超27萬位用户登陸LING LAB,創作出近60萬份優秀作品,並積極分享DIY經驗。線上線下同時掀起了一股潮創熱潮,形成“人人都在玩街霸”的火爆氛圍。3月9日盲訂以來,這款車的訂單也達到了突破了4.4萬輛。

宏光MINIEV GAMEBOY推出“盲盒玩法”“潮玩經濟”下五菱再度“圈粉”
(玩家熱情打卡)

據調查數據顯示,中國的主要潮玩粉絲年齡介乎15至40歲,受過良好教育的年輕一代是潮玩行業的主要受眾。年齡跨度之大,説明在各個年齡段都有與之相匹配的潮流IP,潮玩市場可開發空間廣闊,抓住了潮玩經濟的趨勢,無疑是抓住了年輕消費者的“流量密碼”。

此次推出的“盲盒”活動,高度契合年輕消費羣體的消費理念和訴求,給予了Z世代消費者更多驚喜的體驗。不止於“盲盒”,從新車推出時的颶風魅影、叢林穿越、星際漫遊和派對甜心四款主題角色主題,到這款車的產品細節設計,再到首創的LING LAB平台,都可以看出宏光MINIEV GAMEBOY對於目標人羣的精準把控,實現了與年輕受眾的同頻共振,無論男性用户還是女性用户,都能圈粉成為宏光MINIEV的“男孩女孩”。

亦不止於宏光MINIEV GAMEBOY,五菱宏光MINIEV作為一款神車的出現,開啓了A00級新能源汽車的新紀元,從宏光MINIEV最初的實用性開始,到馬卡龍款大打“顏值牌”,再到抓住“潮玩經濟”的熱度,五菱讓消費體驗不斷升級,締造了五菱宏光MINIEV今天的爆款地位。

當前,汽車營銷正邁入下半場,車企的營銷模式面臨全新的消費者結構及數字化能力要求等挑戰。消費者尤其是年輕消費者越來越追求個性化、定製化的極致消費體驗。而通過國潮、跨界及新物種等特色內容與汽車品牌價值結合,能為營銷及汽車品牌理念傳遞帶來新的打開方式。

據此來看,五菱顯然已走在了行業前列;從馬卡龍到GAMEBOY,從顏值經濟到潮玩經濟,五菱憑藉極具前瞻性的市場洞察能力和潮流趨勢預判能力,將產品和營銷精準觸達年輕消費羣體,真正做到和年輕人玩在一起。

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