楠木軒

魔獸世界NAXX原汁原味,難度太高引老玩家爭議,這還已經削過?

由 敖學農 發佈於 科技

最近《魔獸世界》懷舊服的最終副本納克薩瑪斯終於開放了,而懷舊服也迎來了久違的繁榮。各大服務器已經開始排隊,雖然沒有復刻去年“上班排隊下班玩”的盛況,但仍足可以證明懷舊服的號召力還是非常大的。然而在這樣全民開荒NAXX熱情似火的時候,卻有不少玩家對於暴雪這次開放NAXX很不滿。

這些玩家不滿的原因就是NAXX實在太難了。無論是開放第一天各大開荒團隊的花式翻車,還是之後普通玩家滅的死去活來,都讓很多玩家感覺到了不適應。而這些玩家目前只有一個要求,那就是暴雪必須削弱NAXX,否則這就不是懷舊服!

其中一位玩家就希望暴雪能夠在接下來如同ICC版本一樣,給玩家每半個月加一次BUFF,在副本里全方位提升5%,而這樣BUFF的堆疊下大部分懷舊玩家才能圓上青春放倒老克的夢。

這位玩家其實還有一個理由,那就是世界BUFF也是給玩家進行了提升。而暴雪現在已經很奇葩的在主城每小時報時似劈BUFF了,就應該不會介意更奇葩一點,讓打工人們不用再去收集別的BUFF了,直接加到副本里吧。

這位玩家説的也有一點道理,畢竟目前NAXX難度就擺在這,大部分上班族已經被NAXX直接勸退了。尤其是那些飯後2-3小時的玩家,現在根本沒有能力、也沒有精力去進行NAXX的開荒。如果不削弱,那麼這些玩家就永遠跟不上自己的團隊。最後就只能選擇“氪金”去G團玩,把好好的《魔獸世界》玩成了“氪金手遊”。

而且從之前世界BUFF的改動看,暴雪對於這種給玩家增益的事情也不是很反感,至少懷舊服這邊不是;不然也不會魔改出這個整點加BUFF的系統。那麼暴雪既然這麼想讓玩家通過,削弱一下NAXX也很合理。

但是就算之前説的再合理,暴雪也還有一個終極理由可以直接把這些“合理”統統反駁掉,那就是現在呈現給玩家的NAXX已經是削弱過的了。不談之前冰龍為了“原汁原味”直接應用了過去版本的BUG,就算是老克也不是老玩家記憶中那個讓人夢碎的尾王了,反而現在老克比冰龍都垃圾。

也就是説,玩家現在玩的“難度爆炸”的NAXX,其實暴雪已經很貼心的應用了削弱版本的了,那難道還能再削弱嗎?所以就像之前説的,看起來削弱NAXX很合理,也對暴雪利益最大化,可是暴雪已經削過了,再削弱就不是是否遵循“原汁原味”了,而是直接打臉了。

最後也不得不説,這對於上班族玩家們來説算是一個噩耗了,畢竟按照現在的進度看,沒有一個野金團敢保證自己帶着老闆3小時通NAXX。所以上班族就算捨得花錢氪金,也要等一段時間才能彌補青春的遺憾,但是花錢通關又真的能算是圓了青春的夢嗎?

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