雖然《魔獸世界》懷舊服法師職業很強勢,但我非常不建議剛入坑的小夥伴們玩這個職業。
原因就在於,法師被暴雪設計的太成熟了。主要體現在三系天賦相比較其他職業,是最合理的,每加一點,都能體會到實實在在的效果,絲毫沒有雞肋的感覺。另外,法師的技能太無腦了,不外乎就是寒冰箭無腦突突突,要麼就是無限AA。最變態的是,傷害還非常的高。
我們玩《魔獸世界》懷舊服圖的是什麼?就是為了脱離快餐玩法。然而玩法師,你會感覺很快餐。打怪容易就不説了,升級還能各種AA,滿級以後還能帶小號賺錢,各種超便利的成長途徑法師都佔據了。你覺得這樣搞還有趣嗎?
另外,法師因為太容易了,所以導致很多玩家選擇法師。造成該職業人員氾濫。玩的人多了,競爭就大。你想想看,如果你沒有一個穩定的親友團或者圈子。散人玩法師想要出人頭地,何其難也!
現在,《魔獸世界》懷舊服開啓PVP以後,法師的樂趣會得到進一步地削弱。為什麼?因為剋制法師的職業太多了。比如遇到操作好的潛行者,很有可能被一套秒掉;遇到操作好的帶狗的術士,也大概率無解;就算是被稱為移動榮譽的薩滿祭司,一個地震術也能讓對法師不熟悉的新手玩家傻眼。總的來説,法師要求的PVP手法還是蠻高的,很多人知道怎麼玩,就是到臨場發揮的時候手忙腳亂。三季稻為什麼出名?因為像他這樣的少啊!你們説是不是這個道理?
所以,如果你剛入坑,選擇法師之前最好想想自己適不適合玩這個職業。如果你對遊戲的理解特別深入,又比較有天賦,那還管人多人少,簡單複雜呢?無論怎麼玩都能玩出名堂。
就好比一個學霸,每次考試都不在乎參考人員是誰誰誰,反正每次考試都是第一。