作者:NGA-白落天丶
説了這麼多的什麼文森特法,增幅法,能不能讓我見識見識,各位大佬們在DLC前的這個版本,擱在下水道的增幅法或者文森特法。
不説別的,您看這版本目前的指定,有多少人見過非機械進化和半數之外的法師構築,是吧?沒卡組這樣的討論是不是過於盲人摸象,效率太低,也容易互相產生誤解?
個人先獻醜先放自己的卡組。
我相信看完後很多人的槽點會很多,但這也很正常,目前的增幅法即使不是長這個樣子,總的看起來也會相當雜技,或者説是缺了點什麼東西 別想了就是傷害。
對於伊莎貝拉的評價,我只能説這張是我這幾個月玩這個雜技思路卡組做夢都想要的一張卡,融合,過牌,token這裏我主要説説個人對伊莎貝拉和文森特的配合。有關文森特我發過一個帖子説過文森特的應用。
文森特能力的發揮總結起來就是過牌和理牌,過牌就是通過大量過牌湊齊卡組自帶的第三張法術,理牌就是為了積攢傷害,防止爆牌。
伊莎貝拉這卡,如果真的盯着這5C法術就真的格局小了,除非你還圖這10回血和死神BUFF,論傷害,這卡傷費比才是2(傷害除費用),想想她的4張TOKENG的第三張配合文森特是什麼傷害。
能融合理牌,還能過牌,簡直無敵,當然這種TOKEN全拿的情況應該會比較少見了。而且融合了理牌防止爆牌,融合某種程度上就是給卡組減費了,能協助卡組更快運轉。
這種卡組運轉更快意味着什麼,更快的增幅速度,更快地拿到5CTOKEN,更容易依靠自帶的法術更頻繁地觸發被動。我説的這種卡組不是我這卡組,是圍繞增幅帶文森特的卡組。
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