第五人格:戰術放血不能用了?策劃get錯重點,加了個雞肋音效

每週的第五人格更新,對於玩家們來説都是是翹首期盼的事情,因為雖然有着共研服的存在,但是很多遊戲裏的內容,並不會先在共研服裏進行測試,而是直接就會放到正式服來。因此往往會有很多驚掉眼球的大動作,在更新之中的這些內容真的不容錯過。

第五人格:戰術放血不能用了?策劃get錯重點,加了個雞肋音效

一、惡意放血舉報

以往惡意放血很難被限制,玩家們常用的方式要麼是開啓賽後小劇場,最後把自己氣夠嗆,要麼是去各大平台上掛人,與有同樣慘痛經歷的玩家一起抱團取暖,但很難從根本上去解決問題。而開啓了惡意放血舉報真的是一大進步了,雖然有玩家調侃不一定有用,但總歸是一個好的開端,但那種放血第三個求生者,力求四殺的戰術放血,就很難受了。

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二、擊球手音效

看到這個擊球手增加的蓄力和撿球音效,就知道策劃又雙叒叕get錯重點了。其實擊球手撿球的時候聲音並不重要,基本上視角都是正向朝前看的,很容易發現,但是球有沒有被踩碎是完全感覺不出來的。經常跑過去了還不知道撿沒撿到球,等到放不出技能才發現球沒了,才是導致很多擊球手玩家變成坑的主要原因。

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第五人格:戰術放血不能用了?策劃get錯重點,加了個雞肋音效

三、未開放的地下室

修復了擊球手的球可能掉入未開放的地下室的情況,但是真的很讓人覺得疑惑,這個地下室到底什麼時候才打算開?之前紅蝶技能改動的時候,也出現了能夠進入這個未開放的地下室,基本上只要是能夠穿過牆的技能,好像都可以進到這個空間,偏偏策劃又不肯刪除這一部分數據,難道是要與之後地圖更新有關係?

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總的來説,其實更新的內容還算是偏正向的了,基本上可以確定當前的地圖還會有新版本了,玩家們只需要繼續期待後續的變化就可以啦。你怎麼看這次的更新?

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