在塔防遊戲部落衝突中,兵種的種類很多,但類型很少,我們今天就來説説耐揍兵種石頭人。石頭人全名為戈侖石人,它是遊戲中最堅韌的重型單位,血量最高達到了7500,單體屬性很高,並且有着攻擊防禦設施的偏好與爆炸傷害,唯一美中不足的就是佔30人口。
按照常理來説,石頭人這樣的兵種不是應該被玩家所喜歡,登場率很高的那種嗎?為什麼在目前的版本中,它的出場率卻十分的低下,對此偉偉總結了四個原因,下面我們來一起看看。
原因一:單頭塔的傷害太高,在高本中隨着兵種傷害和耐揍的增強,村莊中的防禦道具也在加強,其中單頭塔就是一個恐怖的存在,即使是石頭人如此耐揍的兵種,在其面前也就是幾秒鐘的事情。因此,在我看來,使用石頭人還不如使用冰凍石頭人,這個兵種不僅血量豐富,而且還可以兵種單頭塔或者其他防禦道具,給其他輸出兵種一個完美的空間。
原因二:石頭人自身的屬性,石頭人當肉盾來説太佔空間了,一個石頭人佔30格空間,這大大降低了首領兵種的容量;當輸出的話,攻擊速度又非常慢,相對比來説隔壁“老表”電龍在這方面完勝石頭人,這也使得電龍成為了首領的最愛,而石頭人則被冷淡了起來。
原因三:石頭人也喜歡懟牆,上面我們説到了石頭人有攻擊防禦設施的喜好,部落衝突中的許多兵種都喜歡懟牆,石頭人也不例外。石頭人在遊戲中主要的作用是用來抗揍,一旦他懟牆之後,防禦道具就不會攻擊他,反而首領所攜帶的輸出兵種就會受到危險,即使最後石頭人很耐揍,在各種防禦道具的攻擊下,終究難逃一死。
原因四:石頭人速度非常慢,在底本的時候我們認為胖子已經是速度很慢的兵種了,當我們擁有石頭人之後,才發現這二貨的速度才是最慢的。如果SC不把石頭人移速增加到24,估計他將會淹沒於歷史之中,不如冰人靈活,功能性也差,成為最冷門的兵種也是它“名至所歸”。
分析:簡單來説,我把上面的原因簡單的總結來下,無非就是速度慢、攻擊傷害低、佔空間、喜歡懟牆,因此才導致它登場率低。對此,你認為石頭人是這樣的嗎?你也可以説説它的優點和缺點,讓我們一起感受部落衝突的樂趣。