對於我的世界這款遊戲而言,玩家們的意見可以説是至關重要的。
在這款遊戲之中,玩家們可以説是MC的創意來源,不管是MOD模組也好還是玩家提出的建議也好,mojang總是會採納進去,從而加入到自己的遊戲之中,也會讓玩家投票,參與到遊戲的更新內容上面。
而畢竟不是所有的設定都會被採納,就比如説大家心心念唸的豎半磚,而今天我們就來説一説,我認為加入到MC裏面比較好玩的設定。
馬匹的衝擊傷害
不知道大家在遊戲之中有沒有發現一個問題,那就是在MC裏面,馬除了成為一個代步工具之外,基本上就沒有了任何的用途,而作為一個比較刻板的印象,當一個人騎着馬的時候,肯定就是馳騁沙場,大殺四方的時候。
馬匹本身作為要比人類強壯些許的生物,在奔跑之下所帶來的衝擊力,足以模擬一輛汽車撞人的感覺,而這個設定我覺得mojang完全可以拿走,讓馬匹擁有更多的玩法,到時候玩家們PVP大戰,沒準就是騎着馬,互相沖鋒了。
而且馬上作戰我覺得也是一個非常不錯的選擇,畢竟很多時候玩家們都是保持着高速戰鬥的狀態,而如果能夠騎着馬揮砍的話,那麼戰鬥的場面就會有趣很多。
火藥+燧發槍
如果你説MC是一款中土世界的遊戲的話,還不太現實,雖然有些許魔幻元素,但實際上科技是非常發達的,通過紅石構建最簡單的邏輯門,從而達到設計各種高科技建築內容。
但是説科技發達,玩家們使用的武器還都停留在冷兵器時代,除非你打了mod,不然唯一一個能夠運用到火藥的武器,就是TNT了,那麼既然擁有火藥,相應的科技我覺得也能夠誕生了。
咱就不説現代化的自動步槍了,早期的燧發槍我覺得是完全可以做到的,聲音大威力猛,單發還不會影響遊戲平衡,唯一的缺點就是遠距離攻擊,會有誤差打不中人。
而眾所周知,黑火藥的配方里面會應用到炭,那麼炭完全就可以成為黑火藥的合成表,從而給玩家們提供子彈。
水的設定
對於玩家們而言,水在MC裏面的設定可以説是太單薄了,絕大多數的MC玩家,在利用到水的特性的時候,都是應用於各種場景,但卻忽略了水最本質的一個東西。
為什麼MC裏面有飽食度,有飢餓值,卻沒有口渴值呢?
難道是史蒂夫不配喝水嗎?我覺得不是,可能就單純的官方嫌麻煩,但如果説MC裏面有口渴值的話,那麼遊戲的生存玩法,還會在豐富一些。
有人説了,我身上帶個桶就是無限水了,有沒有口渴值又有什麼作用呢?
但如果加入淡水這個設定的話,就有用了,玩家們只能引用淡水,如果使用海水的話,會降低生命值,喝死水會降低生命值,只有淡水才是玩家能夠飲用的水資源。
至於怎麼提取淡水,我就不科普了,大家自己找一找
那麼各位小夥伴們,你們認為在MC裏面應該添加什麼設定呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜