火影手遊千手扉間飛雷神標記變4秒,這波調整影響有多大!

火影忍者手遊裏的千手扉間是2018年1月份的高招S忍,距離現在也已經過去了兩年多的時間了,當初這個忍者在上架的時候被玩家稱為“鐵頭娃”,就只有技能往上懟,太莽了。但這個評價並不是説他的強度低,反而是説他的起手能力非常強,當初的千手扉間一技能飛雷神斬的距離非常遠,開局釋放一技能可以直接命中,並且在飛雷神斬突進的過程中,還有一小段的無敵幀,之前很多次開局面具男噴火球,千手扉間的飛雷神斬恰好是可以直接穿過去。

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上圖是千手扉間第一輪調整前後的距離對比,都是在開局的位置釋放的一技能,調整後是戳不到對方,而調整前完全沒問題。我當初在段位賽裏最怕碰到的就是千手扉間,再加上我本身也不太會用這個忍者,所以我一直是首選禁用這個忍者。而在第一輪調整後千手扉間的起手能力沒有那麼強勢,我就直接放出來了,並且在很長一段時間裏,千手扉間的出場率降低了很多,所以也導致了很多玩家在每次策劃直播的時候都刷“回調二代”的彈幕。

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但沒想到的是,千手扉間沒有等來回調,反而是馬上要迎來第二輪的削弱。説實話,當初第一輪調整後,很多玩家是因為沒有習慣千手扉間的一技能距離,所以認為這個忍者的強度下降太多了,簡直沒辦法玩。其實,當你熟悉了調整後的千手扉間就會發現,他的核心機制並沒有任何變化,強度雖然有一定的影響,但並沒有到徹底廢了的地步,距離短了可以稍微走兩步再戳,也是一樣的。隨着越來越多的玩家習慣了現階段的千手扉間後,慢慢的發現他的強度仍然很高,甚至不弱於一些新的高招忍者。

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所以,千手扉間在近兩個月裏的出場率和勝率應該是節節攀升,並且在6月1日開啓的究極武鬥賽裏也是非ban必選的忍者,通過這些現象可以看出來,第一輪的調整確實是正確的。那我們再來看提前看一下第二輪的調整影響有多大,目前已知的調整就是千手扉間的飛雷神標記從10秒縮短到了4秒,整整減少了6秒的時間,對方從倒地到站起來的無敵效果加起來就有3秒,也就是説想要再實現遠距離瞬閃到對方的位置進行飛雷神斬攻擊,就只有1秒的時間,稍微耽誤一下這個標記就會消失。

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但是,在實戰中這個標記的使用概率有多大呢?因為我不太使用這個忍者,當我觀察一些主播用千手扉間的時候,有時候幾場對戰都不會使用到這個飛雷神斬的標記。你如果説在普攻階段空中使用飛雷神斬的追蹤效果,這個在調整後也可以實現,畢竟你這是屬於連招過程中的技能銜接,4秒的標記時間也可以。但如果想要實現對方替身後也能夠直接追蹤,恐怕就很困難了,所以,這個調整對於實戰肯定是有一定的影響,但具體影響多大,我們需要等到正式上線後才能知曉。

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各位也不要過早地吐槽説千手扉間又要廢掉了,最終還是需要看實戰效果才能下定論。

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