原神中的每個角色都會有突破屬性,這些突破屬性是固定地角色每次突破都會加成這些屬性。原神目前主C的評判出了人物的技能之外,最為核心最為重要的就是角色的突破屬性了。別小看了突破屬性,六次突破帶來的差距甚至連極品聖遺物都彌補不回來。所以突破屬性是非常重要的,也是人物之間拉開面板差距的重要條件。這種差距越到後期越明顯,根據突破屬性來選擇搭配聖遺物套裝也是很正常的。那麼今天我們就來了解一下原神最稀少的突破屬性,每一個都只有一名角色擁有。
最稀少的突破屬性——爆傷(刻晴)!原神中和暴擊相關的面板屬性就兩個,一個是暴擊率另一個就是爆傷。這兩個屬性在其他遊戲都很常見,作用聽名字也都知道了就不過多地講解了。原神中突破屬性是爆傷的只有刻晴一個人,獨一味二的爆傷突破屬性也是開服刻晴直接被定為主C的原因。突破屬性是爆傷這也就意味着,刻晴的暴擊傷害可以在爆傷要求不那麼高的情況下打出更高的傷害。直接降低了對聖遺物的要求,從聖遺物的屬性稀有程度來看爆傷的稀有程度比暴擊還高。
最稀少的突破屬性——暴擊率(迪盧克)!作為開服雙C。刻晴因為雷屬性的緣故已經不太行了。而匯聚版本雙子火屬性和大劍的迪盧克自然是仍保持着巔峯水平,目前最大的C位。迪盧克的突破屬性是暴擊率也是相當的稀少,雖然不如刻晴的爆傷稀有。但是暴擊率依然給迪盧克帶來了其他角色難以想象的提升,聖遺物只選爆傷高的可以不用考慮暴擊副詞條來一兩個就滿了。所以迪盧克雖然聖遺物難湊了點,但是上限可是完全不虛刻晴,在加上大劍和火屬性的加持,迪盧克依然是這個版本最強的男人。
最稀少的突破屬性——物理傷害(雷澤)!為數不多能以四星身份做主C的角色都有兩把刷子。凝光是靠超高倍率的單體傷害,一命之後還有羣傷。而雷澤就是靠大劍和突破屬性了,不然四星雷屬性角色如何能當主C?雷澤的突破屬性目前也是獨一無二的,是物理傷害加成。別看別人都是打元素傷害的,雷澤的大招可是物理傷害簡直和雷澤再合適不過了。
最稀少的突破屬性——防禦力和生命值(女僕和芭芭拉)!這兩個屬性在玩家想要的屬性上根本排不上號,但是它們確實都是最稀有的突破屬性。生命值的突破屬性目前只有芭芭拉有,而防禦力的突破屬性只有女僕有。所以這兩個不起眼的突破屬性,確實是目前的稀有突破屬性。別看不是輸出屬性,但是這兩個突破屬性卻是格外的適合兩個人。