不都圈子,不掉鏈子,相信很多玩家都想得到神像升級的60原石,但是礙於找神瞳的痛點,不得不放棄,要知道從最開始蒙德的66個神瞳到璃月的131個神瞳,隨着原神地圖不斷擴大,玩家需要找的神瞳數量越來越多,有時就差1個神瞳將神像升到滿級,離60原石就差1個神瞳,該怎麼辦呢?
第一種辦法也是最簡單的辦法,利用米哈遊給玩家設置的道具【共鳴石】,直接可以在合成台合成,一個共鳴石能夠顯示附近神瞳的大致範圍,這樣玩家通過範圍就能鎖定神瞳的具體位置(畢竟現在的神瞳攻略這麼卷,隨便找一個博主都能輕鬆找到神瞳的位置),只要你有足夠的耐心,就能找齊地圖中所有的神瞳,但是除了使用共鳴石還有更為人性的方法嗎?
別説,真的有,作為一名900多天的老玩家,對於找神瞳還是很有經驗的,第一種,任務找法,一般來説米哈遊在設置神瞳的時候都會考慮到主線任務和支線任務,只要你把原神中能夠做完的任務全部按照規定路徑走一遍,找齊神瞳很簡單,如果你只是在升某一級時差1個神瞳,此時任務列表中還有沒完成的支線和世界任務,相信我,去做任務的過程中,神瞳自然而然就在你的眼前。
第二種,佛系隨緣法,不要急着去找神瞳,其實有的時候只要你不着急去找它,它自然而然會出現,比如現實生活中就有這樣的事,你總想找某樣東西,怎麼找都找不到,結果一不找了,它就出現了。原神中的神瞳也是如此,平常養成時刻觀察地圖的習慣,在米哈遊設置魔物、多維度的場景多角度逗留一下,神瞳可能就會在你的地圖中一閃而過,在利用神瞳攻略,直接一舉拿下。
説實話,原神中有很多這樣的設定,比如礦石、摩拉和寶箱的分佈,大家有沒有發現,但凡是出一個新的地圖或者副本,最開始通關的時候,裏面除了解密的寶箱,更多的是白送的寶箱,還有就是跟隨任務指引拿到的寶箱,米哈遊在設計任務的時候已經將寶箱、礦石等一併綁定在一起了,如果你沒有跟隨任務指引走去探索地圖,很多時候會被任務給重新帶回來繞路。
雖然米哈遊的做法很大程度上減輕了玩家探索大世界的難度,但是這卻偏離了米哈遊設計遊戲的初衷,原神的定位可是開放世界的遊戲,如果非要把每個任務、寶箱等獎勵綁定,那和某些卡牌遊戲、RPG遊戲的任務玩法有什麼區別呢?只不過一個是2D一個是3D,一個地圖小一點,另一個是把小地圖的任務擴散分佈到大地圖上面,也還是成了任務的“階下囚”,大家覺得呢?