我沉迷過哪些遊戲?
1:CS系列
在上個世紀90年代,我還在上小學,那個時候娛樂項目不多,遊戲種類也不多,精品級遊戲也很少。
所以身邊的小夥伴們玩的遊戲不像現在五花八門。基本都是那麼幾款,因為這層關係,那種共鬥類遊戲、競技遊戲就比較受歡迎。比如CS系列。
我那個時候經常約一堆小夥伴組成倆個隊伍,來剛一波槍,時不時的研究一下槍法。後來學校有了電腦課,有了機房。那個時候,其實老師的電腦知識也是比較匱乏的,他也不知道該教我們什麼東西,所以就讓我們自己玩。
我們就在學校機房安裝了CS,學校機房就成為了我們主要的作戰場所。因為我們都沉迷遊戲的關係,同學之間的矛盾也少了,出現分歧,也不會動手打架,而是在CS中剛一波,這樣既使身心得到了放鬆,也融洽了同學關係。
2:DOTA
上了大學後,身邊的同學已經沒多少人玩CS了,大家都不約而同的開始玩起來DOTA,比起CS那種注重技術的遊戲,DOTA更加註重策略和戰術。
所以我們從以前那種磨鍊槍法逐漸演變成了探討戰術,對時機的把握,對戰局的分析,深深的吸引了我們,原來比起技術,靠智商滾雪球,碾壓別人,更有成就感。
而大學的課程又不是很多,所以我們經常私下裏舉行班級內對抗賽,或者拉上隔壁班來個班與班之間的對抗賽。
3:輻射/上古卷軸/最終幻想系列
現在,因為年紀大了,思維和反應都不如以前了,那種競技類遊戲就已經不太適合我了,很多時候都感覺有些力不從心,再加上早已經沒有了當年一起玩樂的小夥伴。
所以我就把目光放到了角色扮演類遊戲,這一類遊戲,對操作,對策略都不高,但是劇情很豐富,代入感強,玩起來有種沉浸式快感,還是很爽的。
遊戲中的NPC的形象也是非常飽滿的,有時候真的感覺這些NPC一定程度上可以替代我原來的小夥伴,帶給我快樂。(如上圖所示)