楠木軒

原神:假如出“派蒙掛件”,你想要那些功能?派蒙自動拾取?投餵派蒙食物?

由 南門語山 發佈於 科技

時至今日,在電子遊戲愈來愈多樣化的今天,遊戲製作者再想做出既能創新又可能火起來的遊戲,已是難如登天。當前遊戲玩家們的眼光越來越挑剔,如果一個遊戲忽然火熱起來,尾隨而至的一定是大量與其它同類型遊戲的對比,並將此遊戲不可避免存在的小缺陷無限放大。幾個月前的《原神》剛剛經歷過這一系列的事件——當然,《原神》引起的部分波瀾,也與之本身的神奇操作存在一定關係。

《原神》遊戲祈願

玩家們不僅會拿《原神》已存在的機制對比同類型遊戲,還會拿同類型遊戲中製作得比較好的功能來吐槽《原神》。譬如:

多數開放世界類遊戲都擁有寵物、掛件、切換服飾……等功能,《原神》卻沒有

這些功能有的玩家很喜歡,有的玩家卻很厭惡,因為如果米哈遊未來要出寵物功能,勢必會擁有屬性,再次拉大氪佬與普通玩家的實力鴻溝。

《原神》若出“派蒙掛件”,你想要哪些功能?

先前米哈遊放出的掛件系統,就引起了很大的爭議。

薄紅仙靈掛件

掛件系統引起的爭議,主要分為三個部分:

掛件顏色與圖鑑相差太大

玩家擔心新出的“白給”的掛件,會成為《原神》未來版本氪金掛件的開端

《原神》明明擁有功能完善,早已製作好了的“派蒙掛件”,卻仍然去出遠不如派蒙可愛的其它掛件

可可愛愛小派蒙

不過,假若米哈遊真的在未來的某個版本,出了個派蒙掛件,大家最想要哪些功能呢?

派蒙自動拾取素材!

個人以為,米哈遊若優化《原神》的素材拾取功能,勢必會在相當程度上增加玩家的操作體驗。

派蒙自動拾取素材

《原神》的素材拾取功能從開服起一直被吐槽到現在,手機端玩家只需要點一下屏幕,就能一鍵拾取所有素材,PC玩家卻必須一下一下地撿——即便邊按滑輪邊拾取,速度依舊不盡人意,而且操作略微繁瑣。

派蒙

個人以為,米哈遊將自動拾取功能安在派蒙身上,是一個非常不錯的主意。當然,這個自動拾取並不需要很快,可以給派蒙施加一個小限制:

10秒之內最多隻能為旅行者拾取3個素材,至於其餘的素材,要麼等到派蒙刷新下一個拾取CD,要麼玩家手動拾取

大家意下如何?

派蒙掛件,必須要有自動隱藏功能

個人以為,相比“自動拾取”,《原神》若出派蒙掛件,很有必要給派蒙增加一個“自動隱藏”設定。

《原神》掛件很礙事

相信許多《原神》玩家,已經將仙靈掛件給取消了,原因就是這隻小仙靈太擋視野!尤其是玩弓箭手,如果視野旋轉得太快,仙靈還會將弓箭手的瞄準視野給擋住。因此,如果《原神》出派蒙掛件,必須要有以下兩個功能:

進入戰鬥狀態時,派蒙自動隱藏

進入瞄準狀態時,自動隱藏

這樣的話,派蒙才不會成為玩家的“內鬼”隊友!

派蒙偷吃旅行者食物

眾所周知,派蒙是個十分嘴饞的小傢伙,幫助旅行者拾取物品,怎麼可能不吃東西呢?

仙跳牆

因此,個人以為,派蒙應該每天偷吃旅行者揹包中的一個食物,或者玩家每天投餵派蒙食物。畢竟從蘋果到仙跳牆,無一不是派蒙的最愛!大家覺得我對派蒙的“掛件設定”如何?如果你還有更有趣的設定,歡迎評論區暢所欲言,或許《原神》真會採納喲!

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