《恐龍浩劫》不是免費遊戲 和《恐龍危機》沒關係

在接受IGN採訪時,《恐龍浩劫》製作人Ichiro Kiyokawa澄清説該作不是一個免費遊戲,將全價發售,有實體版和數字版。另外,他還表示《恐龍浩劫》和《恐龍危機》沒有關聯。

《恐龍浩劫》不是免費遊戲 和《恐龍危機》沒關係

“不,《恐龍浩劫》是一個獨特的遊戲,和《恐龍危機》沒有關係”,至於是什麼將這種體驗與《怪物獵人》等遊戲區分開來,他解釋説:“我們起初的概念是我們想挑戰自我,去打造一個和Capcom過去遊戲不同的動作遊戲。不像《怪物獵人》那樣,你面對的是一個單獨的強大敵人,我們認為挑戰並戰勝一大羣敵人,這種遊戲體驗有着自己的吸引力和潛力,成為新IP的基礎。

我們還認為和其他人在線分享這種體驗會感覺很爽,所以《恐龍浩劫》的基礎概念就這麼誕生了。一旦我們確定了我們的玩法概念,恐龍便是我們首先想到的敵人。我覺得體驗歷史上最令人恐懼的掠食者的威脅是非常有趣的事情,如果有成百上千只,那麼其緊張感將是前所未有的。

一旦我們有了這個想法,我們認為去面對壓倒性力量和數量的恐龍的唯一方式就是未來技術,而不是現代武器。”

雖然《恐龍浩劫》歸為PvEvP類型,但Kiyowaka認為《恐龍浩劫》比其他遊戲更注重PvE。

“《恐龍浩劫》注重於PvE,帶來一個非常令人愉快、令人興奮和獨特的體驗。此外,主要模式【恐龍生存】讓玩家每次玩都能享受到不同的體驗,因為遊戲中出現的任務、舞台和恐龍會根據玩家的遊戲進度而改變。在開發過程中,團隊當然會對遊戲進行遊戲測試,但我們也讓非開發人員玩過。當他們看到每次遊戲的變化時,總是感到驚訝和有趣。”

《恐龍浩劫》計劃在2023年發售,登陸Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC。

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