《獵天使魔女3》將超越所有期待!有龍鱗化身遊戲機制
在經歷了4年完全的沉默之後,《獵天使魔女3》終於在直面會上亮相了,並確認了遊戲將於2022年發售,可以説玩家終於不用再幹等一句開發順利了。為了配合展示,白金工作室開發團隊的成員也提供了新的細節。總監宮田祐輔詳細介紹了戰鬥的改進,特別是新召喚效果,執行總監神谷英樹也發佈了一篇博客更新,在其中他談到了這款遊戲。
在對遊戲在發佈會上宣佈的漫長等待表示道歉後,神谷談到了參與遊戲開發的一些人。除了擔任總監外,神谷還是執行製作人,監督整個世界及其劇情,同時還有像下村勇二、鈴村正樹和島崎麻裏這樣的資深業界工作者。
神谷在結束文章時再次向粉絲們保證,“沒有必要擔心”,《獵天使魔女3》將會超越玩家的所有預期。
神谷表示:“《獵天使魔女3》是真實存在的,你能親手玩上它的那一天一定會到來。”“請放心,期待更多信息的到來,因為無論你的期望有多高,我保證我們將提供一個超越這些期待的體驗。”
另外前白金工作室開發者JP Kellams透漏,《獵天使魔女3》將有白金工作室此前取消遊戲《龍鱗化身》的遊戲機制。
Kellams發推表示導演Yusuke Miyata當時是《龍鱗化身》的首席設計師,他非常有才華,所以Kellams自己也迫不及待地想玩《獵天使魔女3》,主要原因就是這次的導演是Miyata。
此外,JP Kellams還確認試玩惡魔控制機制看起來和《龍鱗化身》裏控制Thuban的機制非常相似,所以某種程度上,《龍鱗化身》在《獵天使魔女3》上“復活”了。