爐石傳説:酒館戰棋針對招數,如何讓對手超級難受

亞美美爺認為現在打開論壇,不少朋友都抱怨如今酒館戰棋的環境越來越差,好不容易選擇到了大羅斯、女巴、拉法姆等強勢英雄卻被對手無情針對,真的是非常難受。

爐石傳説:酒館戰棋針對招數,如何讓對手超級難受

正所謂知己知彼百戰百勝,下面亞美美爺為大家盤點下酒館戰棋的針對等級,大家可以學習下如何讓對手難受。

NO.1鎖對手關鍵牌

爐石傳説:酒館戰棋針對招數,如何讓對手超級難受

明明不是這個流派的陣容,但是看到場上有其他對手在玩,於是在回合結束之時果斷選擇鎖一輪。前幾個版本中的巨殼龍和銅須是經常被鎖的對象,尤其是對手魚人體系將要成型的薄弱期,鎖一輪加上推遲酒館刷新時間,會讓對手的體系無法成型。當然這種做法畢竟也消耗了自己的資源,亞美美爺認為猶如七傷拳傷人傷己,要慎用。

NO.2不上怪

拉法姆第二回合偷不到怪大概率要崩盤,羅斯的技能任務晚一個回合都非常受傷,面對這些強勢英雄許多玩家選擇用“不上怪”的方式應對,讓拉法姆偷不到、羅斯做不完任務、苔絲無法偷到有用的牌,這些足以令許多玩家抓狂。當然大家應該從自己的戰力和節奏方面考慮,是否採用不上怪的方式來噁心其他對手,畢竟保住自己的戰力在更多時候還是最重要的。

NO.3搶屍體

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遊戲中有很多“走位大師”,他們能通過妖嬈的走位,用一套本來不強的陣容殺入決賽圈。可是在遊戲中有些玩家會選擇“喪心病狂”的“搶屍體”。明明戰力不錯卻故意選擇少上一個怪或者存牌,在當回合中被對手暴打,從而獲得打屍體的機會,然後開啓一波大節奏。這對於那些本來陣容實力不強玩家來説,真的是致命打擊。

瞭解了這些常見的針對行為,那麼大家在遊戲中應該注意哪些內容呢?

爐石傳説:酒館戰棋針對招數,如何讓對手超級難受

1、回合開始的時候,先看下自己的對手是誰,根據對手的特點選擇當回合的拿牌,後期則要酌情選擇剋制牌,比如食屍鬼、獵馬人、做毒魚拿孢子;

2、不要很快的升本或者點技能,特別是在使用拉法姆的時候,在最後十幾秒的時候觀察對手是否會賣怪升本;

3、在保證自己戰力的前提下,可以用以上的招數限制下對手的發展。

希望亞美美爺的思路可以幫助大家!

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