作為一款火遍全網的手遊,王者榮耀自發布以來,一直保持着很高的熱度,其策劃團隊當然是功不可沒,但是這波策劃近期策劃的大動作卻徹底讓玩家大發雷霆,這是怎麼回事?大家一起來看看。
近期,在王者榮耀體驗服更新時,策劃感覺到峽谷的時間太長了,玩家需要花費精力去記憶,導致無法將精力完全投入到對戰對方的英雄身上。增加紅藍buff,以及通道之靈的預刷新時間,以改善召喚者的體驗。
一旦修改完成,玩家就可以看到對面的紅藍buff何時被刷新,原本許多優秀的野戰隊員都會記起對面紅藍buff的刷新時間,這下也不用記,遊戲變得更加簡單了。此前規劃推出預購裝備時,原本秒換裝備是一場極其秀的操作,推出預購裝備後,讓秒換裝備變成了大多數玩家都能做的基操。
如今策劃又顯示了紅藍buff的刷新時間,大大降低了玩家成為一個好野戰隊員的門檻,也讓玩家能夠更簡單地做一個控制野區的遊戲,策劃的目的確實達到了。但這真的是玩家所希望的麼?當玩家們得知這條新聞後,都在瘋狂的吐槽,甚至有人説,下一次更新就直接把對面的cd技能展示出來。
儘管每個人都認為這樣的改變很不好,那麼策劃者會不會知道玩家們是怎麼想的呢?但是策劃依然堅持裝備預購,buff時間顯示依然在優化三指,策劃難道不知道這會降低遊戲的難度嗎?那麼,計劃究竟是怎麼想的呢?
然而計劃大的主要目的是想通過這種方式來過多的提升玩家的整體水平,過多的提升玩家的分數會變得很難,因此王者榮耀的整體難度會大大增加。以前有很多人認為王者榮耀太簡單了,還被lol玩家嘲笑,説王者榮耀上王者就是有手就行,策劃的目的應該是為了改善這種情況。