雲頂之弈在當前已經迎來了S8賽季了,沒想到不知不覺已經過去了這麼多個版本。雲頂之弈有趣的地方在於,每一個版本都會帶來一些全新的東西,讓我們進行體驗。而這個版本當中,各種全新的羈絆,以及新加入的英雄,都相當的有趣。但是自從S6賽季開始,一個機制似乎一直就住在了雲頂之弈當中!
海克斯科技有多好玩?連續三個版本都存在,設計師江郎才盡?
這個機制就是海克斯科技,從S6的“雙城之戰”開始,海克斯科技就一直存在於雲頂之弈當中,現在的版本大更分為上半場和下半場,也就是説,S8是我們體驗海克斯科技的第五個版本了,難道説海克斯科技在這之後,都將存在於雲頂之弈當中嗎?
不得不説,海克斯科技這個東西,真的是一個非常廣闊的領域,裏面各種加成也確實十分符合雲頂之弈的玩法,如果真的直接取消掉的話,對於設計師來講,就相當於自己的心血被否定了一樣,所以這也是雲頂製作組不願意就這樣將海克斯科技刪除掉吧。
但其實讓大家繼續體驗海克斯科技,也沒有什麼問題,因為雲頂之弈玩的就是這種“未知性”,海克斯科技的存在,讓我們每一場遊戲,都能夠體驗到不一樣的玩法。雖然説依舊保留着海克斯,但是海克斯科技在這個版本里面,還是進行了一個小小的改動。
開局讓遊戲決定你的陣容?網友吐槽太不人性化!
現在當我們進入到遊戲的時候,會發現一個很有趣的地方,那就是在有時選取海克斯的時候,並不是讓大家選擇一個buff加成,而是選擇一個英雄,在這幾個英雄當中選擇。如果是後面選擇還好,大多數的時候都會刷出自己體系內的一些棋子。
但如果是開局就讓你選擇,那就有點過分了,因為這將決定一位玩家一開始的走向了,本來自己打算想玩另一套陣容,但是開局讓自己選擇一個英雄,那不就同等於讓自己被迫去玩這個陣容嗎?於是很多網友覺得這一點非常的不合理,有時候反而還像一個“陷阱”。
所以很多網友對於這個玩法,並不是特別的滿意,覺得這個版本真的有一種“設計師教你玩遊戲”的而感覺,大家想要的玩法也並不是這種,而是更多的創新,以及在雲頂之弈上面的自由性。不過設計師這樣一改動,讓很多玩家開局的心情就變差勁了,所以引來了不少網友的吐槽,不知道大家如何看待呢?