前言:玩家常説魔獸世界懷舊服職業各具特色,但是各具特色的同時職業強度差距也非常大,比如在DPS方面戰士和盜賊就一直遙遙領先,在治療方面牧師則一騎絕塵,然而要是論有愛和默契度,德魯伊是當仁不讓的第一名。
現如今魔獸世界懷舊服中參與金團的玩家越來越多,既然是參與金團,自然就需要考核DPS和治療量,正常情況下都會劃出50%-60%的分金線,同時也會有前三名獎勵,對於絕大部分職業來説在裝備好,手法好的情況下都會選擇爭一爭前三名的獎勵,而德魯伊玩家們卻從來不屑於爭奪,反而會照顧那些數據較低的玩家。
久而久之,越來越多的德魯伊開始照顧新人和裝備較差的玩家,德魯伊玩家之間也達成了一種非常有意思的默契,往往會看情況刷治療量,甚至會時刻盯着數據統計插件,以防自己的治療量太高影響其他德魯伊玩家分金幣,至於是否能拿到前三名的獎勵,誰在乎呢?
當然有玩家會説這種行為是在放縱划水,其實這和放縱划水完全是兩個概念,魔獸世界懷舊服的職業機制非常不完善,比如牧師就有“恢復權”一説,而德魯伊也有“回春權”的機制,當一名德魯伊玩家的治療面板高於其他德魯伊的時候,完全可以讓其他德魯伊刷不到分金線,因此這種行為並不算放縱划水,反而是一種有愛的表現,並且絕大部分德魯伊在副本中根本不會划水,更何況魔獸世界懷舊服的副本難度擺在那裏。
其實德魯伊玩家之間的默契並不僅僅體現在這一個方面,在金團拍賣裝備方面同樣有非常大的默契,比如同樣一件T2裝備,兩個法師可以抬到數千金幣,而兩名小德的情況下基本就是誰先出價誰先拿,雖然這其中有職業稀有度的因素影響,但是也可以看出絕大部分德魯伊職業都是非常“佛系”的。
不過這種行為也往往被其他職業玩家詬病,認為小德都愛撿漏,然而這就是德魯伊玩家的價值觀,裝備和數據真的那麼重要嗎?畢竟魔獸世界中的裝備從來沒有價格,所謂價格只是玩家的心理價位罷了,而在德魯伊玩家眼中,這件裝備就只值300金幣。
就像一名德魯伊玩家説的那樣:“我都玩德魯伊了,我還會有什麼追求。”魔獸世界60年代到現在,無論是正式服還是懷舊服,德魯伊都是一個非常特殊的存在,或許是因為職業背景特色的影響,絕大部分德魯伊玩家都對裝備和數據沒有太大的追求,反而更願意幫助別人,給別人帶來更好的遊戲體驗同時自己也可以收穫更多的美好,而這正是德魯伊這個職業和德魯伊玩家的魅力所在。
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