近日
#建議禁止未成年人網遊#衝上微博熱搜今年全國兩會,全國人大代表、四川省廣元市蒼溪縣白驛鎮岫雲村黨支部書記李君建議,全面禁止未成年人玩網絡遊戲,對向未成年人提供網絡遊戲服務的企業追究相關責任。
“去年相關部門出台了政策,明確18歲以下未成年人玩遊戲的時間每天只能有1小時,且只能在週末。但我們村有的留守兒童使用長輩的身份證註冊遊戲賬號,規定形同虛設。”李君建議,所有網絡遊戲開發者必須強制設置人臉識別登錄,通過人臉識別功能,來預防未成年人登錄網絡遊戲,遊戲的過程中也可不定時進行人臉識別抽查。另外,相關部門應根據不同年齡階段來進行遊戲分級,限制不良類遊戲面向未成年人開放。同時禁止遊戲類產品在網絡平台上投放任何形式的宣傳廣告,尤其是含有暴力、色情等低俗內容的廣告。網上討論同樣熱烈有的網友表示支持認為“很多網遊都不適合未成年人玩”也有網友感同身受
認為“沉迷進去會導致成績下降”對此,部分網友持相反觀點
認為“堵不如疏”“治標不治本”“家庭教育才是重中之重”也有網友“親身試法”
表示“儘管玩不了遊戲,也不會去學習”還有網友認為
圍繞未成年人沉迷網遊的現象應以理性引導看到其兩面性網遊防沉迷被繞過?建議強制成年人人臉識別圍繞如何應對青少年過度沉迷遊戲、冒名使用成年人賬號的問題,全國政協委員於欣偉接受採訪時表示,建議遊戲企業強制成年人用户採用人臉識別登錄網絡遊戲,同時也需壓實企業、學校與家長的責任,加強對家長技術手段的輔導。於欣偉指出,過去一年,國家對未成年人防止沉迷網絡遊戲無論從立法方面還是政府加強監管落實主體責任要求方面,力度都非常大,網絡遊戲平台和企業的自律也大大加強。在全社會共同努力和參與下,已取得明顯成效。據防沉迷新規實施3個月後的調查報告,有7成未成年人表示其網絡遊戲時長已減少,有85.8%的未成年人在玩遊戲過程中曾被防沉迷限制直接踢下線,不少未成年玩家因遊戲時間受限,選擇退款或卸載遊戲。“但我們也同時注意到,仍有相當數量的未成年人因網絡原因或通過冒用他人身份信息繞開防沉迷系統。防止青少年沉迷網絡遊戲依然任重道遠。”於欣偉説。對此你怎麼看?歡迎到“評論區”留言(slq來源:人民網科普)