免費但不便宜,《暗黑破壞神:不朽》上線首月吸金近五千萬美元

IT之家 7 月 6 日消息,《暗黑破壞神:不朽》是一款由暴雪和網易共同開發的免費大型在線多人動作角色扮演遊戲,於 2018 年底公佈,至今方才上線。本作國服原定於 6 月 23 日但現已推遲,官方暫未公佈新的上線時間。

MobileGamer.biz 發佈的 AppMagic 數據顯示,《暗黑破壞神:不朽》發售後第一個周就達到了 240 萬美元的日收入巔峯,第一個月就賺了 4890 萬美元(約 3.28 億元人民幣)以上,這還只是在蘋果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成數據。

免費但不便宜,《暗黑破壞神:不朽》上線首月吸金近五千萬美元

IT之家曾報道,根據市場情報工具 Appmagic 的數據,《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩週的下載量超過了 850 萬次,收入也超 2400 萬美元(約 1.61 億元人民幣)。

這使得《暗黑破壞神:不朽》成為暴雪在移動領域收入的第二高,僅次於卡牌遊戲《爐石傳説》的手機版。

《暗黑破壞神:不朽》官方發佈公告宣佈,該作 iOS / Android 版將於 7 月 8 日上午 9 點在亞太地區推出,並同時開始 PC 版 Beta 公測,目前亞太地區 PC 版預載已開啓。

據統計,《暗黑破壞神:不朽》在美國最受歡迎,用户佔所有收入的 43%,而韓國提供了 23% 的收入。日本、德國和加拿大分別佔 8%、6% 和 3%,其餘 17% 的收入來自其他市場。

儘管收入表現強勁,但《暗黑破壞神:不朽》獲得的用户評價卻很一般。IT之家此前報道,本週早些時候,該遊戲的 Metacritic 用户評分降至 0.2/10,這是該網站歷史上的最低分。

免費但不便宜,《暗黑破壞神:不朽》上線首月吸金近五千萬美元

官方介紹稱,全新打造的《暗黑破壞神:不朽》將為玩家帶來在觸屏設備上玩《暗黑破壞神》的真實體驗。直觀的操作、手勢和觸屏控制讓玩家可以全面掌控自己的英雄,消滅無盡惡魔的體驗就如同使用手柄和鍵盤一樣輕鬆。

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