楠木軒

孫悟空零號赤焰全面優化:挺直腰桿!打擊感+光污染全部拉滿

由 老巧雲 發佈於 科技

王者榮耀近期爆料了數款皮膚,然而真正上線的卻僅有孫悟空-零號赤焰以及其對應星元皮膚零號雷霆。可惜零號赤焰的風評並不是很好,原因主要在於其局內特效看起來價格低廉,局內造型也十分抱歉,動作設計更是槽點多多。因此這款皮膚也被廣大王友們稱為“無限颶風號”猴子分號。

好在,零號赤焰已經進行了徹底的優化。目前其整體效果已經配得上價格以及噱頭了。

原版皮膚的零號赤焰最為玩家所詬病的便是那駝背的造型了。其實身為一個靈長目動物的孫悟空,能有如此站姿已實屬不易,本不該為人所嘲諷,奈何這款皮膚走的是科技感路線的機甲風。

按理説科技已經發展到能造出如此強勢的外骨骼的程度了,那猴子是不是也該把背給挺直了?否則金屬質感搭配上彎腰駝背真的很違和啊!要麼就直接像猛獸俠中的黑猩猩隊長那樣,直接給做成四足行走也別有一番滋味。

再來吐槽一下這個待機動作。作為一款機甲風格的皮膚,其局內行為竟然與設計理念完全不搭邊,依舊是翻跟頭、耍棒子、火眼金睛的三大猴戲,看上去十分僵硬。

而優化後的待機動作則比較合理了,翻跟頭與掄棒子的動作更加接近於人形態,並且十分連貫柔美絲毫不僵硬,而背後的翎羽也加了不少戲份。

不過最關鍵的還是站姿以及走路動作的優化,猴子終於在機甲外骨骼的加持下挺直了腰桿。

原版零號赤焰的一技能質感很差,在實戰中絲毫沒有機甲皮膚所該有的那份質感,同時護盾誇張的角標也很影響視覺觀感。

而優化後的一技能則增加了護盾期間的立場感受,有了一份厚重感,同時還加入了護盾隨玩家移動而改變朝向的設定。不過恕我眼拙,看不太出來。

原版皮膚的二技能幾乎毫無特效,同時被動觸發後也幾乎沒有什麼打擊感可言,其粒子特效彷彿只做了一半,似乎只有用金箍棒的末端擊中敵人才會造成傷害一樣。

而優化後的二技能則有了很強的粒子特效,同時還加入了能騰躍後的地面軌跡顯示(灼燒痕跡)極大的提升了玩家完成一波身法猴騷操作後的愉悦。被動技能則加入了殘影顯示,一棒過去火光四射,打擊感十足。

原版赤焰領號的大招顯得十分突兀,使用後所浮現的武器造型也略顯模糊。總感覺是從地上建了一所高樓,沒什麼力度。

而優化後的大招則強化了粒子特效的顯示,同時在釋放瞬間加入了大量火花效果,使得大招的輪廓變得格外清晰,同時也有了很強的打擊感,彷彿是從天外而來的打擊(你可聽過一招從天而降的棍法)

總之,優化後的孫悟空-零號·赤焰皮膚已經擁有了不俗的打擊感以及誇張的光污染,其站姿以及局內動作也同樣優化頗多,實戰中晃瞎敵人顯然不成問題,足夠騷氣!