投資30億日元,開服即暴死但還是堅持運營了了數月的《櫻花大戰》手遊,最終還是宣佈停服了。
2021年4月22日,遊戲發行商世嘉與開發商DelightWorks宣佈,《櫻花大戰》衍生手遊《櫻花革命:綻放的少女們》將在今年6月30日關閉服務,而回顧這款作品的歷程,我們會發現,這款遊戲的失敗是早就註定的。
《櫻花大戰》是世嘉旗下的老牌遊戲IP,2016年,世嘉曾在官網舉行過一次“最期待復活IP”的投票,結果《櫻花大戰》高票奪得第一,因此世嘉就開發了三年時間,於2019在PS4上推出了《櫻花大戰》的復活作品《新櫻花大戰》。
雖然萬眾期待,但是由於遊戲戰鬥系統從SLG變成ACT、負責角色人設的久保帶人畫風與《櫻花大戰》系列風格差異巨大、以及遊戲粗糙的3D建模,導致遊戲在發售後成績並不理想,直到去年五月,遊戲才賣出18萬份。
雖然遊戲的銷量很低,但是世嘉並沒有對這個IP失去信心,反而轉投手遊的懷抱,2019年8月,世嘉宣佈將與開發了FGO的廠商Delight Works合作開發《櫻花大戰》衍生手遊《櫻花革命:綻放的少女們》。
為了預熱,世嘉又推出了一個名為“B.L.A.C.K”的項目企劃,這個企劃背景是一支為日本而歌唱戰鬥的藝人團隊,負責該MV作曲的也是曾參與過多部《櫻花大戰》的田中公平。
按照正常邏輯,這個偶像組合“B.L.A.C.K”既然是為《櫻花革命》預熱,那麼她們應該是遊戲主角才是,但是到了遊戲正式公佈那天,玩家才發現,這個組合是遊戲中的反派天團,而遊戲主角是此前從未出現過的咲良詩乃。
Ps:與反派天團相比,咲良詩乃的造型實在是説不上好看,日本網友甚至評價其為“醜女”。
這件事引發了很大的爭議,甚至直接影響到了遊戲的熱度,在遊戲發售前,遊戲的預約人數還不到30萬。而為了提升熱度,官方又整出了邀請Vtuber來為遊戲配音的活,這進一步激怒了老玩家。
Ps:《櫻花大戰》一直是與聲優深度綁定的,聲優也需要在許多節目中扮成遊戲角色登台演出,因此玩家對於遊戲聲優選擇是非常看重的,而選擇非專業聲優出身的虛擬主播肯定會引起許多老粉絲的不滿。
在各種事件的衝擊下,命途多舛的《櫻花革命》終於在2020年12月15日正式發售了,然後,遊戲開服即暴死,首月營收7370萬日元(摺合人民幣不到450萬),氪金榜排名兩百名以外。
為什麼《櫻花革命》的下場會這麼悽慘?事實上,如果只是主角醜就算了,畢竟《櫻花大戰》是個大IP,有系列老粉絲支持遊戲應該也能活下去,但是或許是《新櫻花大戰》的失敗讓世嘉想要完全拋棄系列作品老粉絲去吸引新粉絲,遊戲的故事背景被設定在了《新櫻花大戰》故事的81年後,完全沒有舊作角色,全部都是本作的原創角色。
完全拋棄舊作角色基本等同於這遊戲就不是給老粉絲準備的,這還沒完,可能是因為想要徹底讓老粉絲死心,亦或者想讓角色稍微媚宅一些,遊戲拋棄了原本包裹住整個身體的厚重的靈子甲冑,改成了可以露出角色面部的靈子衣裝。
雖然櫻花大戰的電飯煲機甲被現在許多網友吐槽,但是那種獨特的設計也是許多老粉絲入坑的重要原因之一,結果現在不僅角色完全原創,就連機甲也與原作相距甚遠,這等於是世嘉自己將老粉絲拒之門外了。
一方面拒絕老粉絲,另一方面遊戲對新粉絲的迎合力度也不夠。現代手遊想要大賣、想讓玩家氪金,最重要的就是角色要戳男性玩家XP,看看目前市面上的大熱手遊,許多角色也都是同人網站的常客,但是反觀《櫻花革命》,角色2D立繪水平本身就非常一般,穿的也很保守,再加上製作方在技術力不足的情況下,強行採用3D建模,導致角色觀感變得更醜了。
遊戲角色醜,可以大做文章的靈子衣裝做的也不好。許多機甲手遊也與《櫻花革命》一樣採取了強化骼的設計,讓角色更多的暴露在外,雖然不合理,但是很好看,許多還很色;而《櫻花革命》在拋棄電飯煲機甲的同時,又不想完全捨棄原來的設計風格,結果導致女性角色本身的美沒展現出來,機甲做的也不夠酷炫。
平心而論,FGO的成功也根本不是Delight Works的功勞,FGO為什麼可以成功?就是因為遊戲有着月廚的支持,而遊戲運營方也很懂這點,所以拉來了阿爾託莉雅來給FGO開服撐門面,如果沒有這些無腦支持的月廚,憑藉FGO糟糕的遊戲性根本掀不起多大風浪。
而《櫻花革命》好的沒學好,壞的全繼承了下來,遊戲玩法完全承襲自FGO,遊戲UI、角色升級設定等與早期的FGO別無二致,但是與此同時,遊戲還完全捨棄了死忠粉,角色機甲全搞原創,這種遊戲想想都能明白根本不可能火。
那麼,《櫻花革命》的失敗是世嘉決策層的鍋嗎?也不全是,根據此前內部員工爆料,DelightWorks方接手《櫻花革命》的正是臭名昭著的馬場英雄,事前預約達到30萬就啓用Vtuber的決定也是他做出來的,並沒有與世嘉進行過協商,而由於馬場英雄的睿智決策,又導致手遊開發人員相繼辭職,遊戲開發成本能高達30億很大一口鍋要分給馬場英雄。
Ps:馬場英雄是“傳説”系列製作人,當年由於《情熱傳説》女主欺詐事件導致其引咎離職,沒想到現在又出來禍害《櫻花大戰》,是真的牛X。
《櫻花革命》的失敗是極其徹底的,30億日元的開發成本最後卻落得開服不到半年就宣佈停服的下場,相信這對於世嘉來説也是一個巨大的打擊,《櫻花大戰》這個IP的復活重啓在經歷過接連的失利以後,還能否繼續走下去,恐怕還是個未知數。