不管是部落衝突的職業比賽還是高分段對局,女王作為進攻陣容的一員一直都是核心。此外天使作為進攻陣容之一,強度也是非常可觀,兩者結合更是讓很多防守陣容束手無策,特別是在14本推出了英雄寵物機制之後,該戰術的強度進一步得到了提升。不少玩家也開始反思,空軍單位的強度是否過高了呢?是否應該推出專門剋制的建築物呢?
首先天女的強度主要是體現在強大的防空和清邊能力,前戲的鋪墊相對其他陣容更加靈活,防守陣容難以針對。而天女在完成清邊之後,還能夠利用回覆效果繼續作戰,從而有極大的幾率完成三星。
除了天女之外,雷龍、煤氣龍等等空軍單位也常常成為職業比賽的常客,特別是很長一段時間的一字劃,幫助很多玩家無腦三星,對於防守方來説壓力非常巨大。
因此玩家們提出,後續是否有可能設計出一種專門用於針對空軍的建築。雖然如今已經有天鷹火炮等等建築用於剋制空軍,但是不管是效率還是威懾力,其實都並非特別理想,而且由於該建築的性價比不高,因此很多玩家都是滯後升級的。
但是,從如今最近的平衡調整來看,官方雖然有對於部分空軍單位進行削弱,比如本次雷龍的升級尚未開放,但是並沒有對於整個空軍削弱的打算,而後續天女核心也將統治中高端對局很長的一段時間,不會出現特別大的改動。
這主要是因為天女的上限相對較高,玩家們可以花費更多的時間來學習並掌握。同時空軍的難度較高對於玩家們的防空要求也在提升,玩家們不得不花費更多的資源從而讓自己的防空跟上。如果空軍單位相對弱勢,那麼玩家們只需要完成對地防禦就能夠完成防守,不需要投入太多的資源,對於整個遊戲的發展不利。
因此玩家們所想的一個建築完成防空幾乎是不可能實現的,大家覺得如今的空軍過於強勢了嗎?